『Crushed in Time』でホーレスとワトソンが再登場、『There is No Game』のスピンオフ作品
- 『時間の中で潰れる』は『ゲームなんてない』シリーズの最新スピンオフタイトルです
- 『ピクセルを描いて』はホームズとワトソンを再び登場させ、楽しくも荒唐無稽な新しい冒険へと誘います
- 様々なゲーム開発の段階を駆け巡るポイント・アンド・クリックパズルに没入しよう
長年の読者なら、コメディ要素豊かなポイント・アンド・クリックアドベンチャー『ゲームなんてない』に関する当社の報道を覚えているかもしれません。本作は最近、Epic Games Storeの無料ゲームとして再登場しましたが、今私たちはその最新スピンオフ作品『時間の中で潰れる』の発表を心から歓迎します!
『ピクセルを描いて』の作品を説明するのは容易ではありません。スティーブンが指摘したように、それらは「極めて個性的なクオリティ」を体現しているからです。しかし、『時間の中で潰れる』は、ややより伝統的なアプローチを取っているように見えます——ただし、技術的にはゲームではないゲームをプレイするほど頭を捻るものではありません。
『時間の中で潰れる』は、以前『ゲームなんてない』のひとコマで短く登場したホームズとワトソンの復帰作です。今回は、彼ら自身のリリース開発プロセスを調査し、何が間違えたのかを解き明かすために、異なる段階を行き来します。

クランチタイム
あなたの目標は? 最近リリースされたゲームから行方不明のキャラクターを見つけ、すべてを本来の状態に戻すことです。もちろん、『ピクセルを描いて』のスタイルを考慮すれば、それほど単純ではありませんが、それでも十分に楽しませてくれるでしょう。
『時間の中で潰れる』は、オリジナルの『ゲームなんてない』と同様の特徴的なポイント・アンド・クリックゲームプレイを維持しています。インベントリからアイテムを引き出すクラスチックな手法や、滑車システム付きのゴム製鶏を使ったような古い手口ではなく、直感的な操作を探求し、物巧妙なオブジェクト操作を通じてパズルを解決します。
2026年にモバイルおよびPC向けにリリース予定の『時間の中で潰れる』は、前作と同じくらい whimsical(風変わりで楽しい)——おそらく同様に頭を捻る——作品となることを約束しています。
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