『アヴァウド』パッチ1.4で昆虫恐怖症モード追加、今後の更新計画も発表

Obsidian Entertainmentは、Avowedの2025年までのローンチ後計画を公式に発表し、合わせて包括的なバージョン1.4のパッチノートを公開しました。開発スタジオは本日、公式ウェブサイトでこれらの進展を共有し、現在の改善点と将来のコンテンツパイプラインの両方を詳述しました。
アップデート1.4では、アクセシビリティに焦点を当てた蜘蛛恐怖症モード(クモを無害な球体に変更)や、強化された地図探索メカニクスなど、重要な利便性向上が導入されています。しかし、最も注目すべき発表は、2025年を通じたAvowedの進化を示すロードマップからもたらされています。

Obsidianは2025年に3つの主要アップデートを計画しています。現在の1.4パッチでは、Xboxでのマウス/キーボードサポート、強化された戦利品配布、装備バランス調整、新たなパーティキャンプ機能など、即時の改善が提供されます。夏のアップデートでは、料理/クラフトの強化、豊富なNPCインタラクション、追加装備オプション、カスタマイズ可能な地図マーカーが約束されています。
秋に予定されている最終アップデートでは、新ゲームプラス(New Game+)とフォトモード、新兵器タイプ、拡張キャラクターカスタマイズ、追加プリセットなど、熱烈に期待される機能が導入される予定です。開発者はローカライゼーション作業にも言及し、韓国語と日本語の翻訳、およびフランス語ローカライズの改善が進行中であることを確認しました。
包括的な1.4アップデート概要
Avowedの1.4アップデートは、RPG体験の実質的な洗練を表しています:
- アクセシビリティ: 蜘蛛恐怖症モードは、ゲームプレイ上の挑戦を維持しつつ、クモを脅威のない球体に変えます
- 探検: 地図のほぼ全域を探索すると戦争の霧が完全に晴れ、発見半径が拡大されます
- 経済: 強化された戦利品配布により、終盤エリアでの高ティア武器が増加し、金銭的報酬も向上
- 戦闘: 水がより効果的に電気を伝導するように、また仲間同士の感電状態インタラクションが修正されました
- UI/UX: 戦闘不能状態の仲間に対する新しい視覚的指標、Xboxでのマウス/キーボードサポート、最適化されたパフォーマンス設定
このアップデートでは、「Nature vs. Nurture」や「An Untimely End」などの主要ストーリーラインにおけるエッジケースを含む、全ゲーム地域にわたる多数のクエスト進行不能の問題も解決されています。仲間インタラクションは、会話シーケンスの不具合を防ぐために洗練され、多数の視覚的及びアニメーションの不具合に対処しました。
利便性と技術的改善
Obsidianは広範な技術的な洗練を実施しました:
- メテオシャワーのようなアビリティ効果のパフォーマンス最適化
- オーディオシステムおよびUIインタラクションに関連する稀なクラッシュの修正
- 主要ロケーション全体でのナビゲーションメッシュの改善
- 強化された水のインタラクション物理演算と視覚効果
- 多数のクリッピング及びアニメーションの問題を修正
このアップデートでは、ユニークアイテムとエンチャントに対するバランス調整も行われ、時代遅れの携帯容量ボーナスが意味のあるステータス強化に置き換えられました。敵AIはよりダイナミックな戦闘体験を提供するために洗練され、仲間の成長ではレベル上昇曲線に沿ってより多くのアビリティポイントが得られるようになりました。
Avowedは2025年2月18日に発売され、PC、Xbox Series X|S、Game Passで利用可能です。開発者は、この継続的改善の基盤に立って、今後数か月でさらなるコンテンツ発表を約束しています。
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