Assassin's Creed Shadowsアートブックは、すべての場所の変態サイトに漏れます
オンラインささやきは、アートブックの漏れに続いて、今後のアサシンの信条の影についての新しい詳細を渦巻いています。最初はR/GamingLeakSandrumoursで発見されたリークは、インターネット全体に急速に広がりました。伝えられるところによると、この「Art of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、数百ページのコンセプトアート、引用、開発情報を含むと伝えられています。陰謀に加えて、Redditの投稿は、アートブックが変態コンテンツをホストすることで知られるウェブサイトから生まれたと主張しています。 UbisoftはコメントのためにIGNから連絡を受けました。元のソースがギャラリーを削除している間、アーカイブバージョンは他のファイル共有プラットフォームで循環しています。
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リークされたアートは、歴史上の人物、主要都市、武器の概念を紹介し、アサシンの信条の影の陰謀したネタバレを潜在的に明らかにします。ゲームのリリースが待機している間、画像は本物のように見えます。
リークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に、2024年に最初に計画されたリリースからの遅延に続きます。最近のプレビューイベントで、IGNはゲームディレクターのチャールズブノワと話をしました。チャールズブノワは、主にゲームの研磨に焦点を当てた遅延を説明しました。彼は、プレーヤーのエンゲージメントを強化するために進行とバランスのいくつかの側面が調整されたが、パルクールシステムが最も重要な注目を集めたことを確認した。封建的な日本の複雑な建築によって提示されたユニークな課題は、流動性を維持するために特定のコーディングとアニメーションを必要としました。ブノワは、「日本の建築、屋根は非常に複雑です...超流動的なものをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要であり、パルクールの移行を変えてさらに流動的にします」と述べました。
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