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Apex Legends、ファンの抗議を受けてムーブメントの変更を撤回

by Owen Feb 12,2025

Apex Legends、ファンの抗議を受けてムーブメントの変更を撤回

『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュートの動作調整を撤回

Apex Legends は、プレイヤーからのフィードバックを受けて、物議を醸したタップファイア動作の調整を撤回しました。 Respawn氏は、サイクル半ばのアップデートでこの移動メカニズムに変更を加えた結果、ゲームのメカニズムに悪影響を及ぼす予期せぬ結果が生じたと述べた。コミュニティはこの取り消しを称賛し、このモバイルの習熟度を維持してくれた Respawn に感謝しました。

プレイヤーからのフィードバックを受けて、Apex Legends はバースト動作の調整を元に戻しました。移動スキルに対するこの弱体化は、もともと Apex Legends シーズン 23 の大型ゲーム中アップデートで登場しました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされ、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。

このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はバースト動作に「バッファ」を追加し、ゲーム内での効率を低下させました。バーストムーブは、Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を受けにくくすることができます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、多くのプレイヤーは調整が厳しすぎると感じた。

幸いなことに、Respawn も同意しているようです。プレイヤーからの反発を受けて、開発者はタップアンドシュートの動作に対する以前の変更を取り消すと発表した。このメッセージは、サイクル半ばのアップデートでの変更が『​​Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べ、変更が意図しない結果をもたらしたことを認めています。 Respawnは、「自動回避や劣化したゲームモードとの戦い」に引き続き取り組む一方、タップ&シュートなどの一部の移動テクニックの「技術的性質を維持」するよう努めると述べた。

『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回

タップアンドシュートの動作ナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートの動きなど、さまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。

タップアンドシュートの動きの調整を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響が出るのか興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人のプレイヤーがゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと失われたプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。

最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends では新しい装飾品と新しい Launch Royal LTM ビルドをもたらすアストラル異常イベントも開始されます。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。

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