元アンナプルナ開発者がプライベートブランドを立ち上げる
概要
2024 年 9 月にアンナプルナ インタラクティブのスタッフとアンナプルナ ピクチャーズ CEO のミーガン エリソンとの間の交渉が決裂したことを受け、アンナプルナ インタラクティブのチームの大部分が、以前はテイクツー インタラクティブの所有下にあったプライベート ディビジョンを買収しました。 伝えられるところによると、この買収はテキサスに本拠を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツによって促進されたもので、その中にはテイルズ・オブ・ザ・シャイア、カーバル・スペース・プログラム、そして未発表のゲームなどのいくつかの注目度の高いタイトルが含まれています。フリークプロジェクト。
Annapurna Interactive は、内部再編に先立って、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームを発行しました。 2024年11月にテイクツーに売却されたプライベート部門は、売却後に大幅な人員削減を経験した。 この合併により新たに設立された組織は、残りのプライベート部門のスタッフを元アンナプルナのチームと統合することになるが、更なる解雇が予想される。この統合スタジオの今後の方向性や正式名称は未定です。
アンナプルナとプライベート ディビジョンの合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオ閉鎖に特徴付けられる、ゲーム業界の混乱した状況を浮き彫りにしています。この再編は、リスクの高い大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって引き起こされる業界再編の傾向を反映している。 以前解雇された従業員の 2 つのグループの統合は、現在の競争環境を象徴しています。
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