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  • CD Projekt Redは、謎めいた「プロジェクトHadar」のトップタレントを求めています

    ​CD Projekt RedのVPと物語のリードであるMarcin Blachaは、プロジェクトHadarに必要な例外的なチームを強調し、熟練した開発者にオープンポジションを探求し、その開発に貢献するよう促しています。 Witcherシリーズ(Andrzej Sapkowskiの小説に基づく)やCyber​​punk 2077(発信FR

    Feb 24,2025 39
  • Celeste DevsはEarthBladeをキャンセルします

    ​EarthBladeキャンセル:開発者の失恋と今後の目をお楽しみください Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeがキャンセルされました。 非常にOKゲーム(Exok)は、内部チームの問題を主な理由として挙げて、ウェブサイトで困難な決定を発表しました。 声明で、e

    Feb 24,2025 27
  • クリティカルオプスワールドチャンピオンシップ2024は今週、多額の賞金プールから始まります!

    ​重要なOPS Worlds 2024:25,000ドルの対決 重要なOPS Worlds 2024チャンピオンシップの準備をしてください! 今年の11月、チームは驚異的な25,000米ドルの賞金プールのために戦います。 戦術的なスキルを磨く - 今こそ競争する時が来ました。 これは、第三世界選手権、コラボレーションの賭けです

    Feb 24,2025 16
  • Crysis 4開発は、財政的な問題の中で停止しました

    ​Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します Crytekは、スタッフの削減と次のCrysisゲームの遅延を含む再編計画を発表しました。 財政難に直面している同社は、約60人のレイオフを確認し、400人のワークフの約15%を占めています

    Feb 24,2025 34
  • Diablo 4は、憎しみの後の血管の拡張タイムラインを明らかにしています

    ​2025年に新しい拡大を予想しているDiablo 4ファンは、期待を調整する必要があります。 DiabloのゼネラルマネージャーであるRod Fergussonは最近、Dice Summitで、次の主要な拡張が2026年まで到着しないことを発表しました。 ファーガソンは、コミュニティの関与を改善するというスタジオのコミットメントを強調しました

    Feb 24,2025 22
  • EAは、MaddenとFCがNintendo Switch 2で「本当のエネルギー」を見つけるかもしれないと言います

    ​EAは、Nintendo Switch 2でゲームの多くをリリースすることを計画していると伝えられています。これは、最近の財務呼び出し中にCEO Andrew Wilsonによって確認されました。 彼は、EAの人気のあるスポーツフランチャイズ、マッデンとEAスポーツFC、そしてシムズの新しいConの潜在的な成功を具体的に強調しました

    Feb 24,2025 18
  • スプリットフィクションのゲームプレイトレーラーで発表された2つの協同組合アドベンチャーが必要です

    ​Hazelight Studiosは、2人のプレイヤー向けに設計されたスリリングな新しい協同組合アドベンチャーをリリースする準備をしており、以前のタイトルよりもさらに没入感のある体験を約束しています。 開発者は、魅力的な環境、説得力のある物語、そして設計された豊富な魅力的な活動を強調しています

    Feb 24,2025 32
  • fromsoftwareの壮大なボスの戦い:発表されました

    ​fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位 SoftwareのアクションRPGは、挑戦的なゲームプレイと豊かな詳細な伝承で有名ですが、彼らの永続的な遺産は間違いなく忘れられないボスです。 彼らの最新のタイトルのために、エルデン・リング・ナイトリーグン、roguelike co

    Feb 24,2025 15
  • Infinity Nikki:コンテンツの最適化のためのトップSEO戦術

    ​インフィニティニッキーで「ピースの中」ミニゲームをマスターする:包括的なガイド このガイドは、Infinity Nikki内の「ピースの中」ミニゲームを完了するための段階的なウォークスルーを提供します。 細部に細心の注意を払ってください - 成功は観察と記憶にかかっています! 画像:Ensigame.com ゲームオーバービ

    Feb 24,2025 22
  • セガのプロジェクトセンチュリーとバーティアファイターはリスクテイクを示しています

    ​Segaのリスクテイクアプローチは、RGG Studioの野心的なプロジェクトを促進します Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)は、セガのリスクを同時にジャグリングする能力の背後にある原動力としてリスクを受け入れる意欲を認めています。 これには、真新しいIPとCLの驚くべきねじれが含まれます

    Feb 24,2025 30
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