Celeste DevsはEarthBladeをキャンセルします
EarthBladeキャンセル:開発者の失恋と先を見たい
Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeがキャンセルされました。非常にOKゲーム(Exok)は、内部チームの問題を主な理由として挙げて、ウェブサイトで困難な決定を発表しました。
声明の中で、ExokディレクターのMaddy Thorsonは、Celesteの知的財産権に関する重要な意見の相違が、自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosを含むチーム内に骨折を作成したと説明しました。決議に到達した間、メデイロスは彼自身のプロジェクトであるネバーウェイを追求するために出発しました。 Thorsonは、メデイロスと彼のチームは敵ではないと述べて、難しい感情はないと強調しました。
メデイロスの喪失は、ゲームの長期にわたる開発とセレステの成功に起因する圧力と相まって、最終的にキャンセルにつながりました。 Thorsonは、プロジェクトが予想ほど遠くなく、チームの創造的なエネルギーが枯渇したことを認めました。
exokの将来の焦点
ThorsonとBerryは、小規模なチームで、小規模なプロジェクトに焦点を合わせ、CelesteとTowerfallでの作業を連想させるよりオーガニックな開発プロセスに戻ることを計画しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして、荒廃した地球を旅していると想定されていました。そのキャンセルは間違いなく残念ですが、この経験から学び、将来のプロジェクトを追求するというエクソックのコミットメントは、ファンにかすかな希望を提供します。
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