Magic: The Gathering - Tarkir: DragonStorm Anteprima
Preparati, magia: i fan di Gathering, perché i draghi di Tarkir stanno tornando sotto i riflettori con il set attento, Tarkir: DragonStorm. Avviato l'11 aprile e ora aperto per il pre-ordine, questo set promette di portare una nuova eccitazione sul piano di Tarkir con una serie abbagliante di nuove creature, volti familiari e meccanici innovativi che ridefiniranno le strategie di costruzione del mazzo. Come orgoglioso proprietario di uno Scion del Dragon Commander Deck, sto già pianificando come integrare questi nuovi elementi per dominare il tavolo di gioco e lasciare i miei amici in soggezione, o forse, un po 'frustrato.
Cosa aspettarsi da Tarkir: DragonStorm
Per quelli nuovi a Tarkir, questo aereo è un campo di battaglia in cui cinque clan: le case di Abzan (bianco, nero, verde), Jeskai (blu, rosso, bianco), orde di Mardu (rosso, bianco, nero), nidiate di Sultai (nero, verde, blu) e Temur Frontier (verde, blu, rosso): sono costantemente in ottime con i draghi ancient. Ogni clan è guidato da un khan e distinto da uno stile di gioco unico. Wizards ha iniziato a svelare i nuovi meccanici che consentiranno a questi clan, ma il vero ronzio è attorno ai formidabili draghi che sono destinati a scuotere il gioco.
Per garantire che ogni clan si distingua, Wizards ha realizzato meccanici esclusivi su misura per le loro identità a tre colori. Il meccanico della raffica di Jeskai ti premia per aver lanciato un secondo incantesimo in un turno, indipendentemente da chi sia il turno. Il meccanico di rinnovo di Sultai ti consente di esilare una carta specifica dal tuo cimitero per concedere vari segnalini alle creature sopravvissute. La mobilitazione di Mardu crea creature temporanee che svaniscono alla fine del turno, rafforzando le loro tattiche di sciame aggressive. L'armonizzazione di Temur, che ricorda il flashback, ti consente di riprodurre le carte dal tuo cimitero a un costo ridotto toccando le creature. Infine, la fine del meccanico di Abzan si innesca quando muore una creatura non-diretta, posizionando contatori di +1/ +1 e altri benefici, come esemplificato da Anafenza, lignaggio immortale, che genera un token spirituale volante 2/2 o sovvenzioni aggiuntivi.
Naturalmente, con Tarkir: Dragonstorm, i draghi sono le stelle dello spettacolo. Il set introduce presagio ed ecco, due nuovi meccanici che migliorano il loro dominio. Omen funziona in modo simile alle carte d'avventura, permettendoti di lanciare la carta come creatura o come istante o stregoneria. Se scegli di lanciarlo come un incantesimo, si trascina nel tuo mazzo per un'altra possibilità di disegnarlo in seguito. Tuttavia, una volta giocata come creatura, quell'opzione scompare. Ecco fatto scatenare quando riveli un drago dalla tua mano o ne controlli già uno sul campo di battaglia. Un primo esempio è Sarkhan, Dragon Ascendant, che genera un token di tesoro dopo essere stato suonato e i trigger ecco. Poiché questi meccanici non sono legati a un clan specifico, possono apparire su più colori, aggiungendo una versatilità eccitante alla costruzione del mazzo.
MTG - Tarkir: DragonStorm Anteprima - Art
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Ma non dimentichiamo i draghi: i veri showtoppers di Tarkir: DragonStorm. Un drago straordinario è Betor, parente di tutti (2WBG), una potenza che innesca diversi effetti alla fine del tuo turno in base alla tenacità totale delle creature che controlli. Questi effetti vanno dal disegno di una scheda all'intono tutte le tue creature o persino a costringere gli avversari a perdere metà della loro vita. Con una durezza di base di 7, Betor innesca facilmente il sorteggio extra di carta e, se abbinato a pesi massimi come Utvara Hellkite o antico drago d'oro, l'effetto perdita di vita diventa una minaccia formidabile.
Ugin fa anche un ritorno, questa volta come un planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) è pronto a diventare un punto fermo in mazzi incolori, in particolare le costruzioni di Eldrazi, grazie alla sua abilità passiva che esilia di mira permanenti ogni volta che lanci un incantesimo incolore. La sua abilità -11 è a dir poco che cambia il gioco: puoi cercare nella tua biblioteca qualsiasi numero di carte non incolore incolore, esiliarle e poi lanciarle gratuitamente fino alla fine del turno. Con sette lealtà iniziale e un'abilità +2, Ugin può raggiungere quel potente ultimo rapidamente se correttamente difeso.
Magic: The Gathering - 5 nuove carte di Tarkir: DragonStorm
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A parte il set crossover di Final Fantasy, Tarkir: DragonStorm è la mia versione magica più attesa dell'anno. Con meno di un mese fino al suo lancio, gran parte del set rimane un mistero, ma il mio mazzo Scion è già preparato per un importante aggiornamento. Spero nel ritorno di draghi leggendari come Atarka e Ojutai, o forse l'introduzione di un nuovo entusiasmante drago a cinque colori. In ogni caso, Tarkir: DragonStorm si preannuncia un'aggiunta elettrizzante alla magia: il raduno quando colpisce gli scaffali l'11 aprile.
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