Magic: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm Visualizar
Prepare -se, Magic: The Gathering Fãs, porque os Dragões de Tarkir estão voltando para os holofotes com o cenário ansiosamente aguardado, Tarkir: Dragonstorm. Com o lançamento em 11 de abril e agora aberto para pré-encomenda, este conjunto promete trazer uma nova emoção ao plano de Tarkir com uma variedade deslumbrante de novas criaturas, rostos familiares e mecânica inovadora que redefinirá estratégias de construção de deck. Como um orgulhoso proprietário de um descendente do baralho de comandante do Ur-Dragon, já estou planejando como integrar esses novos elementos para dominar a mesa do jogo e deixar meus amigos com admiração-ou talvez um pouco frustrados.
O que esperar de Tarkir: Dragonstorm
Para aqueles novos em Tarkir, este avião é um campo de batalha onde cinco clãs - as casas de Abzan (branco, preto, verde), jeskai Way (azul, vermelho, branco), horda de mardu (vermelho, branco, preto), sultai ninhada (preto, verde, azul) e lã de temur (verde, azul, vermelha) - são constantemente os idiotas com os dragões antigos. Cada clã é liderado por um Khan e distinguido por um estilo de jogo único. A Wizards começou a revelar a nova mecânica que capacitará esses clãs, mas o verdadeiro burburinho está em torno dos formidáveis dragões que estão preparados para abalar o jogo.
Para garantir que cada clã se destaque, a Wizards criou mecânicos exclusivos adaptados às suas identidades de três cores. A mecânica de jeskai o recompensa por lançar um segundo feitiço em um turno, não importa quem seja. O mecânico de renovação de Sultai permite que você exile um cartão específico do seu cemitério para conceder vários contadores a criaturas sobreviventes. A mobilização de Mardu cria criaturas temporárias que desaparecem no final do turno, reforçando suas táticas agressivas de enxames. Harmonize de Temur, remanescente do flashback, permite que você reproduza os cartões do seu cemitério a um custo reduzido, tocando criaturas. Finalmente, a mecânica suportada de Abzan desencadeia quando uma criatura não togada morre, colocando +1/ +1 contadores e outros benefícios, como exemplificado por Anafenza, linhagem eterna, que gera um símbolo de espírito voador de 2/2 ou concede contadores adicionais.
É claro que, com Tarkir: Dragonstorm, os dragões são as estrelas do show. O conjunto apresenta o presságio e eis que duas novas mecânicas que aumentam seu domínio. O Omen funciona de maneira semelhante aos cartões de aventura, permitindo que você ligue o cartão como uma criatura ou como instante ou feitiçaria. Se você optar por lançá -lo como um feitiço, ele se arrasta de volta ao seu deck para outra chance de desenhá -lo mais tarde. No entanto, uma vez jogado como criatura, essa opção desaparece. Veja os desencadeadores quando você revela um dragão da sua mão ou já controla um no campo de batalha. Um excelente exemplo é Sarkhan, Dragon Ascendente, que gera um token de tesouro ao ser jogado e gatilhos, vendo. Como essas mecânicas não estão ligadas a um clã específico, elas podem aparecer em várias cores, adicionando uma versatilidade emocionante à construção do deck.
MTG - Tarkir: Dragonstorm Preview - Art
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Mas não vamos esquecer os dragões - os verdadeiros showstoppers de Tarkir: Dragonstorm. Um dragão de destaque é o Betor, parente de todos (2wbg), uma potência que desencadeia diferentes efeitos no final da sua vez com base na resistência total das criaturas que você controla. Esses efeitos variam de desenhar um cartão a desconsiderar todas as suas criaturas ou até forçar os oponentes a perder metade da vida. Com uma resistência básica de 7, Betor desencadeia facilmente o empate extra de cartas e, quando combinado com pesos pesados como Utvara Hellkite ou Dragão de Ouro Antigo, o efeito de perda de vida se torna uma ameaça formidável.
Ugin também faz um retorno, desta vez como um Planeswalker incolor. Ugin, o olho das tempestades (7) está pronto para se tornar um item básico nos decks incolores, particularmente eldrazi, graças à sua capacidade passiva que os exilados têm como alvo permanentes sempre que você lançou um feitiço incolor. Sua habilidade -11 não é nada menos que a mudança de jogo: você pode pesquisar sua biblioteca por qualquer número de cartões não incolores, exilá-los e depois lançá-los de graça até o final do turno. Com sete lealdade inicial e uma habilidade de +2, o UGin pode atingir esse poderoso final rapidamente se for defendido adequadamente.
Magic: The Gathering - 5 novos cartões de Tarkir: Dragonstorm
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Além do crossover de Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm é o meu lançamento mágico mais esperado do ano. Com menos de um mês até o seu lançamento, grande parte do set continua sendo um mistério, mas meu deck scion já está preparado para uma grande atualização. Espero o retorno de dragões lendários como Atarka e Ojutai, ou talvez a introdução de um emocionante novo dragão de cinco cores. Seja qual for o caso, Tarkir: Dragonstorm está se transformando em uma adição emocionante à magia: a reunião quando atingir as prateleiras em 11 de abril.
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