स्पेस मरीन 2 देव स्पष्ट करता है: स्पेस मरीन 3 बज़ के बावजूद खेल को न छोड़ें
स्पेस मरीन 3 के विकास की घोषणा ने वारहैमर 40,000 समुदाय के माध्यम से उत्साह और चिंता के तरंगों को भेजा, विशेष रूप से स्पेस मरीन 2 की रिहाई के छह महीने बाद ही अपना समय दिया। प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने मार्च के मध्य में घोषणा की, भविष्य की सामग्री और स्पेस मरीन 2 के लिए समर्थन के बारे में चर्चा के बीच।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, दोनों कंपनियों ने इन चिंताओं को संबोधित किया, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि स्पेस मरीन 3 स्पेस मरीन 2 के विकास के अंत का संकेत नहीं देता है। उन्होंने स्पेस मरीन 2 का समर्थन जारी रखने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "स्पेस मरीन 3 का मतलब स्पेस मरीन 2 के विकास का अंत नहीं है। इससे दूर। कोई भी टीमें शिफ्ट नहीं हो रही है, कोई भी खेल को नहीं छोड़ रहा है, और स्पेस मरीन 2 में अधिक भयानक सामग्री लाने की हमारी योजनाएं बनी रहती हैं।"
कंपनियों ने स्पेस मरीन 2 के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया, जिसमें वर्ष एक रोडमैप से चिपके रहना और अप्रैल के मध्य में पैच 7 जारी करना शामिल है। उन्होंने आगामी परिवर्धन को भी छेड़ा जैसे कि एक नया वर्ग, नया PVE ऑपरेशन और नए हाथापाई हथियार। बयान ने आगे आश्चर्यचकित करते हुए कहा, "हमें विश्वास करो, आश्चर्य है कि यहां तक कि डेटामिनर्स के बारे में भी पता नहीं चला है :)।"
स्पेस मरीन 3 की घोषणा को एक नई परियोजना की शुरुआत के रूप में देखा जाता है, जो अभी भी रिलीज से दूर है। डेवलपर्स ने समुदाय के उत्साह और समर्थन के लिए अपना आभार व्यक्त किया, जो स्पेस मरीन 2 के लिए सामग्री वितरित करने के लिए उनकी प्रेरणा को बढ़ावा देता है।
स्पेस मरीन 2 के लिए बड़े खुलासे में एक नए वर्ग की शुरूआत शामिल है, जो या तो एपोथेकरी है, एक मेडिसिन क्लास के लिए, या लाइब्रेरियन है, जो ताना-चालित अंतरिक्ष जादू का परिचय देगा। इसके अतिरिक्त, प्रशंसक नए हाथापाई हथियार के बारे में उत्सुक हैं, जिसमें सीक्रेट लेवल के वॉरहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड में चित्रित प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी के लिए कई उम्मीद है, जो कि मोडर्स पहले से ही खेल में लाए हैं।
स्पेस मरीन 3 के साथ आगे बढ़ने का निर्णय स्पेस मरीन 2 की सफलता के साथ संरेखित करता है। स्पेस मरीन 2 के लॉन्च के बाद IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की क्षमता का उल्लेख किया और स्पेस मरीन 3 के लिए विचारों पर संकेत दिया। उन्होंने कहा कि खेल के निर्देशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहानी के विचारों का प्रस्ताव किया था जो डीएलसी या सीक्वल के रूप में काम कर सकते थे, जो कथा की निरंतरता और नए दुश्मन गुटों और अध्यायों की शुरूआत का सुझाव देते थे।
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