Space Marine 2 Devは明確にします:Space Marine3バズにもかかわらず、ゲームを放棄しない
Space Marine 3の開発の発表は、特にSpace Marine 2のリリースからわずか6か月後にそのタイミングを考えると、Warhammer 40,000コミュニティを通じて興奮と懸念の波紋を送りました。出版社フォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、3月中旬に発表を行いました。
最近のブログ投稿で、両社はこれらの懸念を真正面から取り上げ、 Space Marine 3がSpace Marine 2の開発の終わりを知らないことをファンに安心させました。彼らは、「Space Marine 3はSpace Marine 2の開発の終わりを意味するものではありません。それから遠く離れています。チームがシフトしていない、誰もゲームを放棄していない、Space Marine 2にもっと素晴らしいコンテンツをもたらす計画はありません。」
企業は、 Space Marine 2の計画を概説しました。これには、1年のロードマップに固執し、4月中旬にパッチ7をリリースしました。彼らはまた、新しいクラス、新しいPVE操作、新しい近接武器などの今後の追加をからかいました。この声明は、「私たちを信頼してください、Dataminerが発見していない驚きがあります:)」と言って、さらに驚きを示唆しました。
Space Marine 3の発表は、まだリリースから数年先の新しいプロジェクトの始まりと見なされています。開発者は、コミュニティの興奮とサポートに感謝の意を表明しました。
Space Marine 2の大規模な公開には、新しいクラスの導入が含まれています。これは、メディッククラスに似た薬剤師であると推測されているか、Warp-Powered Space Magicを導入する司書です。さらに、ファンは新しい近接武器に熱心であり、多くの人がシークレットレベルのWarhammer 40,000アニメーションエピソードでフィーチャーされた象徴的なxを望んでいます。
Space Marine 3と前進する決定は、Space Marine 2の成功と一致しています。 Space Marine 2の発売後のIGNとのインタビューで、Saber Interactiveの最高クリエイティブオフィサーであるTim Willitsは、Story DLCの可能性について言及し、 Space Marine 3のアイデアを示唆しました。彼は、ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコがDLCまたは続編として役立つストーリーのアイデアを提案し、物語の継続と新しい敵の派ionsと章の導入を示唆していると述べた。
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