सोनी पेटेंट्स PS5 नियंत्रक पर बंदूक में बदल रहा है, खिलाड़ी चाल की भविष्यवाणी करता है
सोनी लगातार अपने व्यापक संग्रह में दो पेचीदा नए पेटेंट के अलावा गेमिंग तकनीक की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है। इन नवाचारों को समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो अंतराल को कम करने और गेमप्ले में यथार्थवाद को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है। आइए इन ग्राउंडब्रेकिंग घटनाक्रमों के विवरण में गोता लगाएँ।
सोनी के लिए दो नए पेटेंट
एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है
सोनी का नवीनतम पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का परिचय देता है, जिसका उद्देश्य एक खिलाड़ी के अगले कदम की भविष्यवाणी करना है, जो ऑनलाइन गेमिंग में अंतराल को कम करता है। इस अभिनव प्रणाली में खिलाड़ी और नियंत्रक दोनों की निगरानी के लिए एक कैमरा स्थापित करना शामिल है। तब कैप्चर किए गए फुटेज का विश्लेषण एक मशीन लर्निंग-आधारित मॉडल द्वारा किया जाता है, जो खिलाड़ी के आगामी बटन प्रेस का अनुमान लगाता है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम "अपूर्ण नियंत्रक कार्यों" की व्याख्या कर सकता है, एआई को खिलाड़ी के इरादों का अधिक सटीक अनुमान लगाने की अनुमति देता है।
इस तकनीक को ऑनलाइन गेम में विलंबता के लगातार मुद्दे से निपटने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो चिकना और अधिक उत्तरदायी गेमप्ले सुनिश्चित करता है। एक कदम आगे रहकर, एआई और कंप्यूटर सिस्टम समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, अधिक कुशलता से इनपुट को संसाधित कर सकते हैं।
यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर
सोनी का एक और रोमांचक पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट पर केंद्रित है, जिसका उद्देश्य एफपीएस और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में अधिक आजीवन में गनफाइट्स बनाना है। इस गौण को संलग्न करके, खिलाड़ी बंदूक स्टॉक के रूप में दाहिने हाथ का उपयोग करके, नियंत्रक बग़ल में पकड़ सकते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर खींचने से एक वास्तविक बन्दूक की फायरिंग का अनुकरण होता है।
यह लगाव न केवल ड्यूलसेंस के लिए डिज़ाइन किया गया है, बल्कि अन्य उपकरणों के साथ भी संगत हो सकता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट, अपने संभावित अनुप्रयोगों का विस्तार कर रहा है। यह नवाचार गेमिंग में विसर्जन के एक नए स्तर को लाने का वादा करता है, जिससे हर शॉट अधिक प्रामाणिक महसूस होता है।
सोनी का नवाचार का इतिहास अच्छी तरह से प्रलेखित है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% अभी भी सक्रिय हैं। इनमें प्लेयर स्किल के आधार पर अनुकूली कठिनाई जैसे विचार शामिल हैं, एक ड्यूलसेंस वेरिएंट जो ईयरबड्स को स्टोर और चार्ज कर सकता है, और एक नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट्स के आधार पर वास्तविक समय में तापमान को समायोजित करता है। जबकि पेटेंट रचनात्मकता और आगे की सोच का संकेत हैं, वे गारंटी नहीं देते हैं कि ये अवधारणाएं मूर्त उत्पाद बन जाएंगी। केवल समय यह बताएगा कि क्या सोनी के ये नवीनतम पेटेंट वास्तविक, कामकाजी नवाचारों में बदल जाएंगे जो गेमर्स का आनंद ले सकते हैं।
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