Las patentes de Sony sugieren el controlador PS5 que se transforma en armas, prediciendo movimientos del jugador

Sony está constantemente presionando los límites de la tecnología de juegos con la adición de dos nuevas patentes intrigantes a su extensa colección. Estas innovaciones están diseñadas para mejorar la experiencia general de juego, centrándose en reducir el retraso y aumentar el realismo en el juego. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos innovadores desarrollos.
Dos nuevas patentes para Sony
Ai que predice su movimiento para reducir el retraso

La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con IA que tiene como objetivo predecir el próximo movimiento de un jugador, reduciendo significativamente el retraso en los juegos en línea. Este sistema innovador implica instalar una cámara para monitorear tanto el reproductor como el controlador. Las imágenes capturadas se analizan mediante un modelo basado en el aprendizaje automático, que anticipa las próximas presiones del botón del reproductor. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA adivine las intenciones del jugador con mayor precisión.
Esta tecnología está diseñada para abordar el tema persistente de la latencia en los juegos en línea, asegurando el juego más suave y receptivo. Al mantener un paso adelante, la IA y el sistema informático pueden procesar las entradas de manera más eficiente, mejorando la experiencia general de juego.
Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas

Otra patente emocionante de Sony se centra en un accesorio de activación para el controlador Dualsense, con el objetivo de hacer que los tiroteos en FPS y los juegos de rol de acción y aventura sean más realistas. Al colocar este accesorio, los jugadores pueden sostener el controlador de lado, utilizando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y tirando del gatillo simula el disparo de un arma de fuego real.
Este archivo adjunto no solo está diseñado para Dualsense, sino que también podría ser compatible con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2, ampliando sus aplicaciones potenciales. Esta innovación promete traer un nuevo nivel de inmersión a los juegos, haciendo que cada disparo se sienta más auténtico.
La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen ideas como la dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta la temperatura en tiempo real en función de los eventos en el juego. Si bien las patentes son un signo de creatividad y con visión de futuro, no garantizan que estos conceptos se conviertan en productos tangibles. Solo el tiempo revelará si estas últimas patentes de Sony se transformarán en innovaciones reales y que funcionan que los jugadores pueden disfrutar.
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