पालवर्ल्ड डेवलपर्स 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं
जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो वाक्यांश "पोकेमॉन विथ गन" संभावित स्प्रिंग्स को ध्यान में रखते हैं। इंटरनेट पर लोकप्रिय इस शॉर्टहैंड ने दो प्रतीत होने वाली अवधारणाओं के पेचीदा मिश्रण के कारण लोकप्रियता में खेल की प्रारंभिक वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान दिया। यहां तक कि हमने IGN में इस वाक्यांश का उपयोग किया है , जैसा कि कई अन्य हैं, क्योंकि यह खेल के सार को नए लोगों को बताने का एक त्वरित और प्रभावी तरीका है।
हालांकि, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल कभी भी इच्छित टेकअवे नहीं था। वास्तव में, बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनिकर से प्यार नहीं करता है। उन्होंने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में खेल के खुलासे को याद किया, जहां इसे शुरू में एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। लेकिन इसके तुरंत बाद, पश्चिमी मीडिया ने इसे जल्दी से एक "कुछ फ्रैंचाइज़ी" प्लस गन के रूप में ब्रांड किया, एक लेबल जो इसे बंद करने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।
एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने विस्तार से बताया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन के प्रशंसक शामिल हैं, और उन्होंने राक्षस संग्रह में समानता को मान्यता दी, उनकी वास्तविक प्रेरणा आर्क थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया कि टीम के कई लोग आर्क खिलाड़ी थे और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, ने आर्क से प्रेरणा ली। पालवर्ल्ड के साथ लक्ष्य आर्क की अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन पर ध्यान केंद्रित करना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था। फिर भी, पहला ट्रेलर जारी होने के बाद, "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल उभरा, जिसका स्वागत नहीं किया गया, जबकि खेल की दृश्यता को बढ़ावा दिया।
बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उन्होंने उल्लेख किया कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, "खेल की कुख्यातता को और बढ़ा दिया। हालांकि, बकले ने निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि यह लेबल गेमप्ले का सही वर्णन करता है, जो वह जोर देता है कि वह सच्चाई से बहुत दूर है। वह खिलाड़ियों को एक राय बनाने से पहले खेल की कोशिश करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
इसके अलावा, बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, महत्वपूर्ण दर्शकों की कमी का हवाला देते हुए और आर्क को एक अधिक उपयुक्त तुलना के रूप में इंगित किया। उन्होंने गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा की धारणा को भी बड़े पैमाने पर निर्मित के रूप में खारिज कर दिया, यह सुझाव देते हुए कि एक भीड़ -भाड़ वाले बाजार के बीच वास्तविक चुनौती समय रिलीज है। हेलडाइवर्स 2 जैसे गेम भी नहीं, जिन्हें कई पालवर्ल्ड खिलाड़ियों ने भी खरीदा, उन्हें प्रत्यक्ष प्रतियोगियों के रूप में देखा जाता है।
यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग वायरल टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने कुछ सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" हालांकि, वह स्वीकार करता है कि इसमें "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अंगूठी नहीं है।
बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप यहां संपूर्ण साक्षात्कार पढ़ सकते हैं ।
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