Palworld開発者は、「銃付きのポケモン」ラベルを拒否します
Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが思い浮かぶ可能性があります。インターネット全体で大衆化されたこの速記は、2つの一見異なる概念の興味深いブレンドのために、ゲームの最初の人気の急増に大きく貢献しました。 IGNの私たちでさえ、他の多くの人と同様にこのフレーズを使用しています。なぜなら、それはゲームの本質を新人に伝えるための迅速かつ効果的な方法だからです。
しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、「銃を持つポケモン」ラベルは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。実際、Buckleyはゲーム開発者会議での講演で、PocketPairがこのモニカを特に愛していないことを表明しました。彼は2021年6月に日本のインディーライブエキスポでゲームの公開を語りました。しかし、すぐに、Western Mediaはそれを「特定のフランチャイズ」と銃としてすぐにブランド化しました。
フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではなかったと詳述しました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターの収集の類似点を認識していましたが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、チームの多くが熱心なアーク選手であり、以前のゲームであるCraftopiaがARKからインスピレーションを得たと説明しました。 Palworldの目標は、Arkのコンセプトを拡大し、自動化に焦点を当て、各クリーチャーにユニークな性格と能力を提供することでした。しかし、最初の予告編がリリースされた後、「銃を持ったポケモン」ラベルが現れましたが、歓迎されていませんが、ゲームの可視性を紛れもなく高めました。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがパルワールドの成功に重要な役割を果たしたことを認めた。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」でさえ、ゲームの悪名をさらに高めているとさえ述べています。しかし、バックリーは、このレーベルがゲームプレイを正確に説明していると信じている人もいるという不満を表明しました。彼は、意見を結ぶ前にプレイヤーにゲームを試すことを奨励しています。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。重要な聴衆のクロスオーバーの欠如を挙げて、より適切な比較としてアークを指しています。彼はまた、主に製造されたゲーム業界での競争の概念を却下し、実際の課題は混雑した市場の中でタイミングがリリースされることを示唆しています。多くのPalworldプレイヤーも購入したHelldivers 2のようなゲームでさえ、直接的な競合他社と見なされていません。
BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼は「Palworld:ArkがFactorioと幸せな木の友人に会った場合のArkのようなものです」のようなものを提案しました。しかし、彼は「銃を持ったポケモン」と同じキャッチーなリングを持っていないことを認めています。
Buckleyと私は、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全なインタビューを読むことができます。
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