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Top Starter Pokemon: un par génération

by Layla May 07,2025

Le moment charnière de n'importe quel jeu Pokémon est le choix initial de votre partenaire Pokémon. Cette décision, souvent basée sur le goût et l'intuition personnelles, ressemble à un test de personnalité pour de nombreux fans. Alors que vous verrouillez les yeux avec votre compagnon choisi, vous vous lancez dans un voyage vers de devenir un maître Pokémon, sans aucune connaissance des gymnases, des rivaux et des secrets qui attendent. Nous avons approfondi les données, analysant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage dans leurs régions respectives. Notre objectif est d'identifier le meilleur démarreur non seulement pour les premiers défis, mais aussi pour conquérir l'élite quatre et au-delà. Voici un guide complet pour vous aider à faire ce premier pas crucial vers la maîtrise dans chaque génération de Pokémon.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN

Alors que Charmander pourrait initialement sembler attrayant en raison de sa rareté en tant que type de feu dans la génération 1 et de son immunité aux attaques au sol, Bulbasaur apparaît comme le choix supérieur pour dominer la région de Kanto. Le typage de l'herbe de Bulbasaur lui donne un avantage significatif contre Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection et Giovanni's Final Gym Linep. C'est également la meilleure option contre les deux premiers membres de l'Elite Four. Des défis surviennent avec le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type feu de Blaine, mais ceux-ci peuvent être navigués avec le jeu stratégique et les types d'eau abondants à Kanto. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, un type d'herbe / poison, offre un avantage complet sur Charmander et Squirtle, ce qui en fait le meilleur choix de démarreur pour les aspirants champions de Kanto.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal

Dans Pokémon Gold and Silver, l'introduction de seulement huit nouveaux types d'incendie par rapport à dix types d'herbe et dix-huit types d'eau fait de Cyndaquil un atout précieux pour la diversité des équipes. Son feu de feu est très efficace contre le gymnase de type insecte de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine. Alors que Totodile se débat avec un manque de matchs avantageux contre les chefs de gym, et Chikorita fait face à des difficultés avec les gymnases anti-insectes et de type volant, l'évolution de Cyndaquil vers la typhlosion lui donne un avantage contre les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre. Bien que Cyndaquil fasse face à des défis avec le gymnase de type glace de Pryce et les types de dragon / volants de Lance, ses performances globales en font le meilleur choix de démarrage pour Johto.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN

Mudkip peut attirer votre attention sur son charme, mais ses avantages stratégiques dans Pokémon Ruby et Sapphire sont convaincants. Mudkip et Treecko sont efficaces contre trois des huit gymnases, avec Mudkip excellant contre le gymnase de feu de Flannery. Au moment où vous atteignez Wallace's Water Gym, Treecko aura probablement évolué en sceptile, mais sa dactylographie en herbe le désavantage contre Flannery et les types de vol de Winona. Mudkip, évoluant vers un marécageur, gagne une dactylographie au sol et des statistiques bien équilibrées, devenant à l'abri des attaques électriques et uniquement vulnérables à l'herbe. Cela fait de Swampert un formidable concurrent, capable de surmonter la plupart des défis dans la région de Hoenn.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum

Dans Pokémon Diamond and Pearl, le nombre limité de Pokémon de type incendie (seulement cinq) par rapport à quatorze types d'eau et d'herbe positionne Chimchar comme un choix précieux. Son feu de feu est super efficace contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice. Bien que Turtwig puisse gérer les gymnases sur l'eau de Rock et Crasher Wake de Roark, l'évolution de Chimchar dans Infernape est mieux adaptée au succès de fin de partie, en particulier contre les types de bugs de l'élite quatre. Alors que la forme finale de Turtwig, Torterra, a des avantages contre certains types, les performances globales de Chimchar et les références de bataille de gym en font le choix supérieur pour Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN

En noir et blanc Pokémon, Tepig se démarque comme le meilleur choix de démarrage. Le typage de l'herbe de Snivy ne lui donne qu'un avantage sur une salle de sport, et il se débat contre les insectes et les types de vol. Oshawott, bien que efficace contre le gymnase de type terrestre de Clay, n'a pas d'avantages significatifs par rapport à l'Elite Four. Les capacités de feu de Tepig, combinées à son évolution dans EMBOAR, un type de feu / combat, le rendent bien adapté à UNOVA. Il excelle contre Burgh's Bug et Brycen's Ice Gyms et a un avantage contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four. Les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et la présence des types d'acier de Team Plasma consolident davantage la position de Tepig en tant que choix le plus intelligent.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokémon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y

Dans Pokémon X et Y, Fennekin apparaît comme le démarreur hors concours. Son feu de feu est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui lui permet de naviguer facilement dans les étapes précoces et tardives du jeu. L'évolution de Fennekin vers Delphox, un type de feu / psychique, est bien préparée pour les trois derniers gymnases et l'élite quatre. L'évolution de l'eau / sombre de Froakie, Greninja, lutte contre les types de fées et d'herbe, tandis que l'évolution de l'herbe / combat de Chespin, Chesnaught, fait face à des défis contre les types psychiques et de fées. La polyvalence et la résistance de Delphox à Gardevoir de Diantha donnent à Fennekin l'avantage à Kalos.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokémon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN

Dans Pokémon Sun and Moon, Litten est le choix clair malgré les premiers défis. Sa frappe de feu excelle contre le procès en herbe de Mallow et le gymnase électrique de Sophocle, et son évolution vers Inceroar, un type de feu / sombre, est super efficace contre le procès fantôme d'Acerola. Bien que Rowlet et Popplio aient des avantages dans les premiers essais, ils manquent d'avantages significatifs dans les batailles ultérieures. La capacité de Litten à éliminer les essais est cruciale, surtout compte tenu des divers défis de la Pokémon League. Avec seulement huit types de tirs introduits dans Alola par rapport à treize types d'herbe et d'eau, la sélection précoce de Litten est très bénéfique.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokémon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble finit de justesse Grookey et Scorbunny. Tous les trois sont efficaces contre trois gymnases, mais Sobble et Grookey ont un avantage dans le gymnase final dirigé par Raihan. La Champion Cup favorise légèrement Sobble, avec son évolution, Inteleon, se comportant bien contre Bede's Fairy, Nessa's Water et Raihan's Fire and Ground. L'équipe crie et les rencontres aléatoires ont un impact minimal, mais les statistiques équilibrées de Sobble lui donnent un léger avantage sur ses concurrents à Galar.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokémon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Scarlet et Violet, Fuecoco se démarque comme le vainqueur clair. Malgré la liberté de s'attaquer aux gymnases et aux bases de star de l'équipe dans n'importe quel ordre, la conception de la région de Paldea favorise Fuecoco. Son évolution vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, excelle par rapport aux gymnases psychiques / fées et de glace de plus haut niveau, et les gymnases de type insecte et de l'herbe de niveau le plus bas. L'évolution de Quaxly vers Quaquaval, un type d'eau / combat, n'est avantageuse que dans le gymnase de type normal de Larry, tandis que l'évolution de Sprigatito vers Meowscarada, un type d'herbe / sombre, a des avantages limités. La polyvalence de Fuecoco et de solides performances dans les raids de Team Star et The Elite Four en font le meilleur choix de démarrage pour Paldea.

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