Pokémon de inicio superior: uno por generación
El momento fundamental en cualquier juego de Pokémon es la elección inicial de tu pareja Pokémon. Esta decisión, a menudo basada en el gusto personal y la intuición, se siente como una prueba de personalidad para muchos fanáticos. Mientras encerras con tu compañero elegido, te embarcas en un viaje para convertirse en un maestro de Pokémon, sin conocimiento de los gimnasios, rivales y secretos que esperan. Hemos profundizado en los datos, analizando las estadísticas base, las fortalezas, las debilidades y las evoluciones de cada Pokémon inicial en sus respectivas regiones. Nuestro objetivo es identificar el mejor abridor no solo para los primeros desafíos, sino también para conquistar la élite cuatro y más allá. Aquí hay una guía completa para ayudarlo a hacer ese primer paso crucial hacia el dominio en cada generación de Pokémon.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN
Si bien Charmander inicialmente podría parecer atractivo debido a su rareza como tipo de fuego en la Generación 1 y su inmunidad a los ataques terrestres, Bulbasaur surge como la elección superior para dominar la región de Kanto. La mecanografía de hierba de Bulbasaur le da una ventaja significativa contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la alineación final del gimnasio de Giovanni. También es la mejor opción contra los dos primeros miembros del Elite Four. Los desafíos surgen con el gimnasio tipo de hierba de Erika y el gimnasio de tipo Blaine, pero estos se pueden navegar con juego estratégico y los abundantes tipos de agua en Kanto. La evolución de Bulbasaur en Venusaur, un tipo de hierba/veneno, proporciona una ventaja completa sobre Charmander y Squirtle, por lo que es la mejor elección de inicio para los aspirantes a campeones de Kanto.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN
En Pokémon Gold and Silver, la introducción de solo ocho nuevos tipos de fuego en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho de agua hace que Cyndaquil sea un activo valioso para la diversidad del equipo. Su mecanografía de incendio es altamente efectiva contra el gimnasio tipo Bugsy's Bugs y el gimnasio de acero de Jasmine. Mientras que Totodile lucha con una falta de enfrentamientos ventajosos contra los líderes del gimnasio, y Chikorita enfrenta dificultades con los primeros insectos y los gimnasios de tipo volador, la evolución de Cyndaquil en la tiflosión le da una ventaja contra los tipos de hierba y insectos en la élite cuatro. Aunque Cyndaquil enfrenta desafíos con el gimnasio de Ice Tipo de Pryce y los tipos de Dragón/Vuelo de Lance, su rendimiento general lo convierte en la mejor opción de inicio para Johto.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN
Mudkip puede llamar su ojo por su encanto, pero sus ventajas estratégicas en Pokémon Ruby y Sapphire son convincentes. Tanto Mudkip como Treecko son efectivos contra tres de los ocho gimnasios, con Mudkip sobresaliendo contra Flannery's Fire Gym. Para cuando llegue al gimnasio de agua de Wallace, Treecko probablemente se haya convertido en concilio, pero su escritura de hierba lo pone en desventaja contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. Mudkip, evolucionando hacia Swampert, gana una tipificación terrestre y estadísticas bien equilibradas, volviéndose inmune a los ataques eléctricos y solo vulnerable a la hierba. Esto hace que Swampert sea un contendiente formidable, capaz de superar la mayoría de los desafíos en la región de Hoenn.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN
En Pokémon Diamond y Pearl, el número limitado de Pokémon tipo fuego (solo cinco) en comparación con catorce tipos de agua y hierba posiciona chimchar como una opción valiosa. Su mecanografía de incendio es súper efectiva contra el gimnasio tipo Gardenia, los tipos de acero de Byron y los tipos de hielo de Candice. Aunque Turtwig puede manejar los gimnasios de agua Rock y Crasher Wake de Roark, la evolución de Chimchar en Infernape es más adecuada para el éxito del juego tardío, particularmente contra los tipos de errores de Elite Four. Mientras que la forma final de Turtwig, Torterra, tiene ventajas contra ciertos tipos, el rendimiento general de Chimchar y las credenciales de batalla del gimnasio lo convierten en la opción superior para Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN
En Pokémon en blanco y negro, Tepig se destaca como la mejor opción de inicio. La escritura de hierba de Snivy solo le da una ventaja sobre un gimnasio, y lucha contra los insectos y los tipos de vuelo. Oshawott, aunque efectivo contra el gimnasio de tipo de tierra de Clay, no tiene ventajas significativas sobre el Elite Four. Las habilidades de fuego de Tepig, combinadas con su evolución en Emboar, un tipo de fuego/lucha, lo hacen muy adecuado para UNOVA. Se destaca contra los gimnasios de hielo de Burgh y Brycen y tiene una ventaja contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. Las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y la presencia de los tipos de acero del Equipo Plasma solidifican aún más la posición de Tepig como la elección más inteligente.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokémon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
En Pokémon X e Y, Fennekin emerge como el destacado titular. Su escritura de incendios es súper efectiva contra tres gimnasios y resistente a dos más, lo que le permite navegar las etapas tempranas y tardías del juego con facilidad. La evolución de Fennekin en Delphox, un tipo de fuego/psíquico, está bien preparada para los últimos tres gimnasios y el Elite Four. La evolución del agua/oscura de Froakie, Greninja, lucha contra los tipos de hadas y hierba, mientras que la evolución de césped/lucha de Chespin, Chesnaught, enfrenta desafíos contra los tipos psíquicos y de hadas. La versatilidad y resistencia de Delphox al Gardevoir de Diantha le dan a Fennekin la ventaja en Kalos.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokémon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon
En Pokémon Sun y Moon, Litten es la clara elección a pesar de los primeros desafíos. Su tipificación de fuego sobresale contra la prueba de hierba de Mallow y el gimnasio eléctrico de Sófocles, y su evolución en Incineroar, un tipo de fuego/oscuro, es súper efectivo contra la prueba fantasma de Acerola. Si bien Rowlet y Popplio tienen ventajas en los primeros ensayos, carecen de beneficios significativos en batallas posteriores. La capacidad de Litten para despejar las pruebas es crucial, especialmente dados los diversos desafíos en la liga Pokémon. Con solo ocho tipos de incendios introducidos en Alola en comparación con trece tipos de hierba y agua, la selección temprana de Litten es muy beneficiosa.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokémon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
En Pokémon Sword and Shield, Sollly bordean por poco Grookey y Scorbunny. Los tres son efectivos contra tres gimnasios, pero Soble y Grookey tienen una ventaja en el gimnasio final dirigido por Raihan. La Copa de Campeones favorece ligeramente solloz, con su evolución, Inteleon, funcionando bien contra el hada de Bede, el agua de Nessa y los tipos de fuego y terreno de Raihan. El equipo de gritos y los encuentros aleatorios tienen un impacto mínimo, pero las estadísticas equilibradas de Sobble le dan una ligera ventaja sobre sus competidores en GALAR.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokémon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN
En Pokémon Scarlet y Violet, Fuecoco se destaca como el claro ganador. A pesar de la libertad de abordar gimnasios y bases de estrellas del equipo en cualquier orden, el diseño de la región de Paldea favorece a Fuecoco. Su evolución en Skeledirge, un tipo de fuego/fantasma, se destaca contra los gimnasios psíquicos/hadas y de hielo de hada y hielo de nivel más alto, y los gimnasios de tipo de insecto y hierba de nivel más bajo. La evolución de Quaxly en Quaquaval, un tipo de agua/lucha, solo es ventajosa en el gimnasio de tipo normal de Larry, mientras que la evolución de Sprigatito en Meowscarada, un tipo de hierba/oscuro, tiene beneficios limitados. La versatilidad de Fuecoco y el fuerte rendimiento en el equipo Star Raids y el Elite Four lo convierten en la mejor opción de inicio para Paldea.
El mejor Pokémon de inicio
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