Sony Exec se souvient du projet coopératif NES-PS1 dissimulé
L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
Yoshida a décrit avoir joué un jeu presque fini le jour même où il a commencé. Le jeu, rappelant un jeu de tir spatial contemporain comme Silpheed de Sega CD (qui a diffusé des actifs du CD), reste en grande partie un mystère. Il ne se souvenait pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, Yoshida a exprimé son optimisme, notant que les données du jeu ont été stockées sur un CD.
La Nintendo PlayStation reste un élément de collecteur très recherché, un témoignage de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente pour Nintendo et Sony. Son apparition aux enchères et parmi les collectionneurs souligne en outre sa rareté.
La possibilité que ce jeu de tir de Sony Space final finisse par être captivant, en particulier compte tenu de la sortie de Nintendo de Star Fox 2 des années après son annulation. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait un jour voir la lumière du jour.
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