"Monster Hunter Wilds: Vendeur le plus rapide de Capcom, 8m exemplaires en 3 jours"
Monster Hunter Wilds a pris d'assaut le monde des jeux, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours et devenant le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette réalisation incroyable survient malgré la présence de certains bugs dans le jeu. Plongeons dans le succès monumental de Capcom et les dernières mises à jour pour Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds dépasse 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours suivant sa sortie. Capcom a fièrement annoncé cette étape sur leur site officiel, le marquant comme le titre le plus vendu de l'histoire de l'entreprise.
Le succès du jeu a été évident de son lancement, comme l'a rapporté SteamDB, où MH Wilds a atteint plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré les critiques mitigées. Capcom attribue cette réalisation remarquable à leurs efforts promotionnels étendus, notamment en présentant le jeu lors d'événements mondiaux de jeux vidéo et en effectuant un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de découvrir MH Wilds de première main.
La dernière mise à jour adresse le bogue de révolution du jeu
Monster Hunter Wilds a maintenant abordé certains bugs critiques qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (X) que le patch Hot Corp .1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour résout plusieurs problèmes, notamment les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas malgré la satisfaction des critères nécessaires, l'incapacité d'accéder au Guide du champ Monster et un bug révolutionnaire qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "A World Forward Down", entre autres. Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à profiter du jeu en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas encore été adressés. Des problèmes tels qu'une erreur de réseau lorsque les joueurs licencient une évasion SOS après le début d'une quête, et que les attaques d'armes émoussées de Palico n'infligent pas les étourdissements et les dommages à l'échappement, restent non résolus. Ces bogues liés au multijoueur devraient être corrigées dans un correctif à venir.
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