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Hazari

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Description de l'application

Hazari (হাজারি) Jeu de Cartes – Hautement Accrochant, Similaire à Teen Patti & Poker

Hazari (হাজারী) jeu de cartes gratuit – Une expérience de cartes hors ligne captivante.

Description :

Fonctionnalités :

  • Joueurs humains et CPU
  • Compatible avec tous les téléphones et tablettes
  • Prend entièrement en charge toutes les tailles d'écran
  • Idéal pour les joueurs de tous niveaux
  • Interface utilisateur épurée avec des paramètres intuitifs
  • Amusant, simple et facile à jouer
  • Activité de passe-temps parfaite
  • Adversaires CPU logiques et intelligents

À propos du jeu Hazari :

  1. Un jeu de cartes à quatre joueurs utilisant un jeu standard de 52 cartes.
  2. Chaque joueur reçoit 13 cartes, totalisant 52 cartes en jeu.
  3. Les joueurs organisent leurs mains de la valeur la plus élevée à la plus basse avant de commencer.
  4. Une fois triées, un joueur peut « Appeler » (Call Up) lorsqu'il est prêt.
  5. Une fois que les quatre joueurs sont « EN LIGNE » (UP), le joueur immédiatement à droite du Donneur mène en jouant une carte.
  6. La carte de valeur la plus élevée gagne et ramasse toutes les cartes jouées, puis mène à nouveau avec trois nouvelles cartes dans l'ordre de puissance.
  7. Attribue des points en fonction des cartes collectées après chaque manche.
  8. Les cartes As (A) jusqu'à 10 valent 10 points ; les cartes de 9 à 2 valent 5 points.
  9. Cela inclut A, K, Q, J et 10 comme cartes de 10 points ; 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 comme cartes de 5 points.
  10. Le jeu se termine lorsqu'un joueur accumule 1000 points sur plusieurs manches.
  11. Si le Joueur 1 joue AKQ de Cœur et le Joueur 2 joue 678 de Pique, mais que le Joueur 3 joue également AKQ (de Carreau), le Joueur 3 gagne car cela correspond à l'ordre de la couleur leader. Si le Joueur 4 joue 55J de Cœur, il ne gagne pas.
  12. Classement des Mains Gagnantes (Du Plus Elevé au Plus Bas) :
  • TROY : Trois cartes identiques (AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10... jusqu'à 2-2-2).

  • COLOR RUN : Trois cartes consécutives de la même couleur (par ex., AKQ Pique, A23 Cœur, etc.).

  • RUN : Trois cartes consécutives de couleurs différentes mais toujours ordonnées (par ex., AKQ couleurs mélangées).

  • COLOR : Trois cartes quelconques de la même couleur. La valeur est déterminée par la carte la plus élevée jouée.

  • Exemple : Le Joueur A a K-8-3 Pique ; le Joueur B a 6-3-9 Cœur ; le Joueur C (corrigé de D dans l'original) a Q-9-9 Carreau ; le Joueur D a K-9-2 Pique. Le gagnant est D car K-9-2 bat K-8-3.

  • PAIR : Deux cartes identiques plus une carte relanceuse (par ex., 4-4-3, 9-9-V). Les paires plus élevées battent les paires plus basses ; la paire minimale de départ est 2-2-3.

  • INDI / INDIVIDUELS : Trois cartes non connectées. Pas de rang spécial – seule la carte la plus élevée compte (par ex., 5♥ 7♠ 9♦ → la carte haute est 9).

Comment jouer :

  1. Organisez vos 13 cartes en groupes de 3, 3, 3 et 4.
  2. Le premier joueur mène avec trois cartes ; les autres doivent battre la carte la plus élevée de ce groupe si possible.
  3. Le gagnant prend ces cartes et mène à nouveau avec son ensemble le plus élevé suivant.
  4. Cela se poursuit pour tous les ensembles jusqu'à ce qu'il ne reste que quatre cartes.
  5. La dernière manche consiste à jeter ces quatre dernières cartes, où la combinaison de valeur la plus élevée gagne tout.
  6. Le jeu se termine lorsqu'un seul joueur atteint 1000 points individuellement.

Quoi de neuf dans la version 1.2.2 ?

Dernière mise à jour : 30 septembre 2024
Correctifs de bogues inclus !

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