Hogar News > World of Warcraft se vuelve más caro en una región

World of Warcraft se vuelve más caro en una región

by Noah Feb 11,2025

World of Warcraft se vuelve más caro en una región

Aumentos de precios de World of Warcraft para jugadores australianos y neozelandeses

A partir del 7 de febrero, Blizzard Entertainment implementará aumentos de precios para todas las transacciones dentro del juego de World of Warcraft en Australia y Nueva Zelanda. Este ajuste, atribuido a las fluctuaciones del mercado global y regional, afecta a varios servicios, incluidas las suscripciones y las compras dentro del juego.

Los jugadores actualmente suscritos el 6 de febrero conservarán sus tarifas existentes durante un período de gracia de hasta seis meses. Esta no es la primera modificación de precios para WoW; Blizzard históricamente ha ajustado los precios en varias regiones para reflejar los cambios económicos. En particular, el precio de la suscripción mensual en EE. UU. se ha mantenido en 14,99 dólares desde 2004.

Los aumentos de precios para Australia y Nueva Zelanda son los siguientes:

Nuevos precios de servicio de World of Warcraft (AUD y NZD, a partir del 7 de febrero):

Service Australian Dollar (AUD) New Zealand Dollar (NZD)
12-Month Recurring Subscription 9.00 0.68
6-Month Recurring Subscription 4.50 0.34
3-Month Recurring Subscription .05 .57
1-Month Recurring Subscription .95 .99
WoW Token .00 .00
Blizzard Balance (WoW Token) .00 .00
Name Change .00 .00
Race Change .00 .00
Character Transfer .00 .00
Faction Change .00 .00
Pets .00 .00
Mounts .00 .00
Guild Transfer & Faction Change .00 .00
Guild Name Change .00 .00
Character Boost .00 8.00

Si bien el tipo de cambio actual de USD a AUD podría sugerir paridad con los precios de EE. UU., los tipos de cambio fluctuantes provocaron los cambios. Las reacciones de los jugadores han sido mixtas: algunos critican la medida, mientras que otros la ven como una alineación de los precios con el dólar estadounidense en el corto plazo. Blizzard enfatiza que la decisión no se tomó a la ligera y reconoce el impacto en su base de jugadores. Los efectos a largo plazo aún están por verse.

Juegos de tendencia