Supercell sucht Talent für Clash of Clans -Film- und Fernsehprojekte
Könnten Supercells Flaggschiff -Titel wie Clash of Clans auf den Weg zur großen Leinwand gehen? Es ist eine verlockende Möglichkeit, da der renommierte finnische mobile Entwickler kürzlich angekündigt hat, einen leitenden Angestellten für Film- und TV -Entwicklung einzustellen. Dieser Schritt wiederholt den Weg eines anderen finnischen Entwicklers, Rovio, der 2016 ihre Franchise für Angry Birds -Franchise erfolgreich in die Kinos brachte.
Während eine Filmadaption nicht garantiert ist, deutet die Auflistung von PocketGamer an. Biz legt nahe, dass Supercell nicht in dieses Unternehmen stürzt. Stattdessen konzentriert sich die Rolle auf die Erstellung einer umfassenden Strategie sowohl für Live-Action- als auch für animierte Projekte, die sowohl auf Theater- als auch auf Streaming-Verteilung abzielen. Dies weist eher auf einen strategischeren, langfristigen Ansatz als einen sofortigen Sprung in die Filmproduktion hin.
In geschäftlicher Hinsicht ist die Position auf Planung und Vorbereitung ausgerichtet. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass Supercell bereits potenzielle Konzepte dafür skizziert, wie sie ihre Eigenschaften in einen Film oder die Animation umgehen könnten, falls sie sich entscheiden, um fortzufahren.
Supercell hat mit ihrem Spielkatalog Grenzen überschritten und sich auf aufregende Crossovers und Kooperationen wie die WWE engagiert. Dieser Trend deutet darauf hin, dass sich das Wesen in Film und Fernsehen für den Entwickler ein logischer nächster Schritt sein könnte.
Es ist erwähnenswert, dass der Film "Angry Birds" sieben Jahre nach dem Debüt des Spiels trotz der bedeutenden Zeitlücke seit der ersten Veröffentlichung von Clash of Clans die Bildschirme erreicht hat. Dies zeigt, dass auch ältere IPs das Publikum auf der großen Leinwand immer noch fesseln können. Darüber hinaus könnte die neueren IPs von Supercell wie Mo.co perfekt für eine familienfreundlichere filmische Veröffentlichung positioniert sein.
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