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Repo: Monster Survival Guide

by Alexander Mar 13,2025

Repo: Monster Survival Guide

Repo , der 2025 Horror -Hit die Streaming -Welt, wirft Spieler in eine furchterregende Landschaft, die mit einzigartigen Monstern wählt. Jede Kreatur stellt eine deutliche Herausforderung dar und fordert spezifische Überlebensstrategien an. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Monster in Repo und wie man mit ihnen am besten umgeht.

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Inhaltsverzeichnis

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Alle Monster im Repo


Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist ein schneller, aber schwacher Feind, der aufgrund seiner mangelnden aggressiven Vergeltung leicht versandt wird.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Sofern nicht provoziert, stellt der Apex -Raubtier keine Bedrohung dar. Das Beseitigen von IT bietet jedoch leichtes Geld. Die effizienteste Methode besteht darin, sie in die Extraktionszone zu locken und mit dem Kolben zu zerstören.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein flüchtiger, granatenartiger Feind. Nach Erkennung oder Angriff eilt es auf Sie zu und explodiert. Die optimale Strategie besteht darin, es aufzuheben und in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Pony können auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen schwächenden Schrei aus, als er einen Spieler entdeckt, die Bewegung behindert und dich rückwärts schiebt. Während der Schrei selbst harmlos ist, kann er Sie zu schädlichen Hindernissen treiben. Ihre langsame Bewegung während ihres Schreis macht sie anfällig für Angriffe. Stealth ist der Schlüssel; Herangehensweise, wenn es sich nicht bewusst ist.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffsmuster des Küchenchefs sind vorhersehbar. Beim Sehen springt es nach vorne und schlägt mit Messern. Wenn Sie aus seinem Angriff ausweichen, ist es momentan aus dem Gleichgewicht geraten und eröffnet eine Öffnung für einen Gegenangriff.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown gehört zu Repos gefährlichsten Gegnern. Es greift mit einem hochverordneten Laserstrahl an und setzt einen Lade-Nahkampfangriff an. Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, erfährt es jedoch eine kurze Betäubung und bietet eine flüchtige Chance, zu entkommen oder sich zu revanchieren.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome reisen häufig in Gruppen und priorisieren die Zerstörung Ihrer Beute über direkten Kampf. Ihre Schwäche lässt sie leicht versandt, indem sie sie abholen und gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen harmlos, es sei denn, es wird durch das Licht auf sie provoziert.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Die versteckten, eine schwarze Rauchwolke können Sie ergreifen, Sie atemberaubend und Sie veranlassen, Ihre Artikel fallen zu lassen. Seine Fähigkeit, Sie auf andere Feinde zu ziehen, ist ein erhebliches Risiko. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu beseitigen; Das Verstecken ist oft der beste Ansatz bei der Erkennung seiner Anwesenheit.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der Jäger ist blind, aber akut empfindlich gegenüber Klang. Es feuert eine Schrotflinte ab, wenn es ein Geräusch hört und in der Lage ist, die Spieler in der Nähe sofort zu töten. Die vorhersehbare Patrouillenroute macht die Vermeidung jedoch relativ einfach. Direkte Konfrontation ist stark entmutigt.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine schwebende außerirdische Einheit, aktiviert ein Anti-Grenitätsfeld, wenn er einen Spieler entdeckt und in der Nähe Objekte schwebt, bevor er sie zu Boden schlägt. Seine Teleportationsfähigkeit macht die Flucht herausfordernd. Es ist anfällig für Nahkampfwaffen, und andere Spieler können Ihnen helfen, seinem Anti-Gravitation-Feld zu entkommen.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter ist langsam, taub und jagt nicht weit, was es leicht zu vermeiden macht. Fernkampfwaffen sind das effektivste Mittel, um es zu beseitigen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist eine schnelle, aggressive Bedrohung. Direkter Augenkontakt löst einen Wahnsinn aus und erhöht die Geschwindigkeit und den Schaden. Vermeiden Sie es, es zu betrachten und suchen Sie ab Deckung, bis es weitergeht. Der direkte Kampf ist aufgrund seiner hohen Gesundheit schlecht beraten.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat scheinbar scheinbar harmlos, fängt sie nach Gegenständen auf und wirft sie auf die Spieler, wenn sie entdeckt werden. Es flieht, wenn es mit leeren Händen ist. Um es zu beseitigen, müssen mehrere Spieler angehoben und gegen eine Wand geschlagen werden.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der kaulpolige Spewer verfolgt die Spieler und erbricht sie. Dieser Erbrochene schadet in der Nähe von Spielern und Objekten in der Nähe, kann aber auch gegen Feinde eingesetzt werden. Wenn Sie es greifen und schütteln, flüchtet es.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Shadow Child ist trotz seines gruseligen Aussehens aufgrund seines niedrigen Gesundheitspools leicht mit den meisten Angriffen versandt.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich. Es zieht die Spieler darauf zu, bevor es mit seinem Streitkolben schlägt, was oft zu einem sofortigen Töten führt. Es kann Sie auch aus Versteckflecken ziehen. Vermeidung ist die beste Strategie.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler, um Schaden zu verursachen und zu betäuben. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Beruhigungsmittelwaffe ist besonders effektiv, um sie vor einem Schluss zu beeinträchtigen.

Dieser umfassende Leitfaden deckt alle Monster in Repo ab, denken Sie daran, den Eskapist für eingehende Spieltipps und Strategien zu überprüfen.