Reduzierte Spezifikationen für Monster Hunter Wilds
Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenkonfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos erläutert, damit Sie verstehen, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann, sowie weitere Updates hinter den Kulissen!
Reduzieren Sie die Mindestanforderungen an die PC-Konfiguration
Host-Leistungsziele offengelegt
Monster Hunter Wilds wird bestätigt für die PS5 Pro gepatcht, wenn das Spiel nächstes Jahr erscheint. Während eines Pre-Launch-Community-Update-Livestreams am 19. Dezember um 9 Uhr EST / 6 Uhr PST diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Tokuda Yuya, was sie während der offenen Beta nach dem Ende erwarten können von OBT.Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungswerte des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Bildratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus wird das Spiel mit 4K-Auflösung ausgeführt, im priorisierten Framerate-Modus jedoch mit 1080p-Auflösung und 60 fps. Die Xbox Series S hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Konkrete Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, wurden jedoch nicht bekannt gegeben, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und das Spiel bei der Veröffentlichung verfügbar sein wird.
Beim PC variiert die Leistung stark je nach Hardware und Einstellungen des Benutzers. Informationen zu PC-Spezifikationen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagte, dass man daran arbeite, die Mindestanforderungen zu senken, um eine breitere Spielerbasis zufriedenzustellen. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Die zweite offene Betaphase ist in der Diskussion
Sie sagten auch, dass sie über eine weitere offene Beta nachdenken, aber das würde einfach nur dazu dienen, „Spielern, die die erste Beta verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel noch einmal auszuprobieren“, mit einigen neuen optionalen Inhalten. Keine der während des Livestreams besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die während des Live-Streams besprochen wurden, waren die Anpassung von Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und nerviger“ anfühlen, sowie die Abschwächung von Friendly Fire sowie Optimierungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Käferstöcke, Hackäxte und Waffen wie Speere.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.
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