King arbeitet mit Flexion zusammen, um Candy Crush Solitaire in alternative App Stores zu bringen
King wird mit dem Start von Candy Crush Solitaire Wellen schlagen und das geliebte Franchise Carm Crushise mit dem klassischen Solitaire -Kartenspiel verbinden. Bei diesem Schritt geht es nicht nur darum, ihr Spielportfolio zu erweitern, sondern auch darum, ein breiteres Publikum in alternativen App -Stores zu erreichen. Zum ersten Mal startet King dank einer strategischen Partnerschaft mit Publisher Flexion gleichzeitig ein Spiel auf mehreren Plattformen.
Candy Crush Solitaire wird unter anderem im Samsung Galaxy Store und in Huawei Appgallery debütieren, was eine signifikante Verschiebung der Verteilungsstrategie von King darstellt. Dieser Ansatz unterstreicht die Erkennung der wachsenden Bedeutung alternativer App -Stores, die häufig von großen Entwicklern übersehen wurden.
Die Zusammenarbeit von Flexion mit einem so hochkarätigen Entwickler wie King unterstreicht das Potenzial dieser Plattformen. Die Entscheidung von King, gleichzeitig in diesen Geschäften zu starten, deutet auf einen starken Glauben an ihre Fähigkeit hin, eine vielfältige Spielerbasis anzuziehen, die über die traditionellen Grenzen von Google Play und dem iOS -App Store hinausgeht.
Der Einfluss des Königs in der Spielebranche kann nicht überbewertet werden. Mit ihrer wild erfolgreichen Candy Crush -Serie, die erhebliche Einnahmen generiert, ist der Schritt in Richtung alternativer App -Stores ein Beweis für die Lebensfähigkeit und das Potenzial dieser Plattformen. Diese strategische Verschiebung könnte eine neue Ära ankündigen, in der alternative App -Stores ein Hauptaugenmerk für wichtige Spieleentwickler werden.
Für diejenigen, die neugierig auf das Huawei -Ökosystem sind, könnte die Erforschung der Huawei Appgallery Awards 2024 Einblicke in die Qualität und Vielfalt der auf dieser Plattform verfügbaren Spiele liefern.

Durch die Einnahme alternativer App -Stores mit Candy Crush Solitaire diversifiziert King nicht nur seine Verteilungskanäle, sondern auch einen Präzedenzfall für andere Entwickler. Dieser Schritt könnte die zukünftige Landschaft des mobilen Spielens erheblich beeinflussen und betonen, wie wichtig es ist, Spieler zu erreichen, wo immer sie sind.
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