简单的十六进制:两人连接游戏
Simple Hex是一个迷人的两人连接游戏,具有简单的规则,使学习易于学习。玩家选择红色或蓝色,然后轮流为游戏板上的空细胞着色。目的是创建链接板相对侧面的有色单元格的连接路径。第一个完成此连接的球员将获胜。
游戏提供了几种游戏模式:
- 使用AI:在三个难度级别(简单,中,硬)以挑战AI。人工智能可以首先或第二名。
- 与朋友一起玩:与朋友使用单独的设备一起玩游戏。
- 通过与游戏:在单个设备上参与本地多人游戏。
虽然简单地学习,但简单的十六进制提供了一个具有挑战性的战略深度。撤消按钮可让您扭转最后一步 - 此功能尚未在AI模式下可用。
战略元素:窃取移动
为了平衡固有的第一球员优势,第二个玩家可以选择在第一个举动后“窃取”第一个球员的位置。这迫使第一位仔细考虑开场措施以避免立即损失的球员。在AI模式下,此选项也不可用。
董事会尺寸:
三个板尺寸(7x7、9x9和11x11)逐渐增加了复杂性和游戏长度。
更多信息:
致谢:
我们感谢实习生Saatvik Inampudi和Shoheb Shaik对AI算法的第一个版本中的性能改进做出的贡献。当前的AI使用“稳定”无界最佳第一游戏技术。有关更多信息,请通过https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/与我联系
版本0.45的新功能(最后一次更新,2024年12月18日):
- 简单的难度水平已被调整为真正容易,现在中等水平稍微容易。
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《魔兽世界》揭晓全新战团驻扎地
概要《魔兽世界》11.1版本将为角色选择界面引入可自定义的营地背景初始推出四款可收集营地场景,每款均需满足特定解锁条件可通过藏品界面管理营地背景,并支持预览功能《魔兽世界》即将推出营地场景系统——玩家可收集个性化背景并在角色选择界面展示。11.1版本将首发四款可收集营地场景,并计划在未来更新中扩展该功能。暴雪近日宣布了战团角色选择界面的新定制选项。11.1版本允许玩家创建多个营地场景,每个场景均可自定义专属名称并解锁独特背景画面。随着11.1版本登陆公共测试服,玩家已发掘出该系统的详细信息,包括
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顽皮狗神秘新作据传效仿《魂》系风格
《星际异域:异端先知》似乎准备赋予玩家比工作室此前作品更大的自由度。报道表明团队从《艾尔登法环》中汲取灵感,融入了类似开放世界探索机制。记者本·汉森解释称游戏剧情将在一颗浩瀚的单一星球上展开,玩家将在调查作为叙事核心的新兴宗教过程中,逐步揭开失落文明的秘密。虽然其对传统开放世界设计模式的遵循程度尚不明确,但开发者显然志在突破早期线性游戏结构的框架。《异端先知》标志着该工作室首次采用单人主角体验——没有同伴或盟友随行。正如尼尔·德拉克曼所述,游戏在探索未知宇宙中孤独感的同时,也对信仰展开深度审视。
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