TotK 和 BotW 时间线与系列中的其他游戏分开
任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的故事发生在系列既定时间线之外,这一消息在澳大利亚悉尼举办的任天堂嘉年华2024活动上公布。
塞尔达传说时间线更加复杂
《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关
正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息在悉尼举行的2024年任天堂嘉年华上公布,任天堂在此次活动中分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。
自1987年诞生以来,《塞尔达传说》系列一直以英雄林克在多个时间线对抗邪恶为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件也与之前的游戏事件无关。
从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分叉并分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向《塞尔达传说:众神三角力量》等作品;以及“英雄凯旋”时间线,它又分支为“童年”时间线(包括《塞尔达传说:面具》 、《塞尔达传说:黄昏公主》和《塞尔达传说:四之剑 》);以及“成年”时间线(包括《塞尔达传说:风之笛》和《塞尔达传说:灵魂轨迹》)。
然而,在这个时间线图的旁边,《旷野之息》和《王国之泪》独立存在,与定义系列其余部分的事件系列脱节。
塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它拥有多个分支和复杂的历史。有趣的是,在《塞尔达传说:旷野之息——创造一个冠军》一书中,暗示了海拉鲁历史的循环发展可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难以确定这些故事在时间线中的位置。正如书中所述:“海拉鲁反复出现的繁荣与衰落时期,使得人们无法分辨哪些传说属于历史事实,哪些只是童话故事。”

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