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排名前10的刺客信條遊戲排名

by Jason Apr 12,2025

自2007年首次亮相以來,《刺客信條》系列使玩家在各個歷史時期(從意大利文藝復興時期到古希臘)進行了激動人心的旅程。育碧致力於探索各種環境和在歷史敘事中編織的承諾使該系列在遊戲世界中與眾不同,不僅提供娛樂性,而且還可以瞥見不同的時代。儘管該系列的核心機制在其14個主線條目中一直保持一致,但每個遊戲都介紹了新的元素並擴展了開放世界概念,從而使體驗新鮮和吸引人。

確定最好的刺客信條遊戲並不是一件容易的事,但是經過仔細的考慮,這是我們系列中的十大主線條目。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

  1. 刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管有一些令人難以忘懷的Den防禦模式,但遊戲為這些標誌性角色提供了令人興奮且令人難忘的告別。從延伸到君士坦丁堡到遇見萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci),啟示充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的早年的慶祝活動,又是對其未來的一瞥,使玩家能夠對刺客信條的第一個時代提出淒美的告別。

  1. 刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客信條集團在工業化期間在19世紀維多利亞時代的倫敦脫穎而出。從工廠到馬車比賽,甚至與開膛手傑克遇到的遊戲環境都創造了一個生動而沉浸式的世界。旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特分數增加了深度,為主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)提供了獨特的配樂。對細節的關注,並結合使用拐杖的有效戰鬥,使集團成為該系列中令人難忘的條目。

  1. 刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)為該系列帶來了重大變化,而沒有完全重新發明。戰鬥更具影響力,世界事件取代了傳統的附帶任務以獲得更有機的探索體驗,而戰利品系統則被簡化以獲得更大的獎勵滿意度。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事將歷史幻想和北歐神話融合在一起。該遊戲擴展到雷神(Thor)和奧丁(Thor Odin)的領域,為戰爭般的經歷提供了令人愉悅的神話迷。

  1. 刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲以寬敞的羅馬版本為基礎,建立在刺客信條2中引入的機制上,包括游泳,物業管理和槍支。 Ezio故事的魅力,機智和戲劇得到了增強戰鬥的補充,使玩家能夠扮演激進的刺客的角色。此外,兄弟會介紹了多人遊戲,讓玩家從聖殿騎士的角度體驗了遊戲,增加了新的興奮層。

  1. 刺客的信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其轉變為成熟的開放世界RPG。該遊戲在古埃及設定,跟隨Bayek和Aya為被謀殺的兒子尋求正義,並最終建立刺客的兄弟情誼。這個廣闊的世界,引人入勝的敘事以及轉向基於戰利品的進步和動作RPG振興了該系列,為粉絲提供了新鮮而引人入勝的體驗。

  1. 刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

刺客的信條Unity在Xbox One,PlayStation 4和PC上發行,是一家圖形動力,其詳細的巴黎娛樂活動。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但隨後的補丁還是將其轉變為粉絲的最愛。該遊戲擁有該系列最流暢的跑酷,增強了擊球戰術,並提供了一些最好的暗殺任務,並提供多種滲透選擇。僅對巴黎圣母院的令人驚嘆的描繪使團結成為必不可少的。

  1. 刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條在Sengoku時期設定在備受期待的日本封建日本,符合球迷的期望,重點是隱身和滲透。該遊戲具有兩個主角:Naoe,她的基於隱形的工具包和武士戰士Yasuke。全世界隨著季節而動態變化,提供了視覺上令人驚嘆且身臨其境的體驗。陰影在開放世界探索和RPG元素之間取得了平衡,提供了專注且引人入勝的遊戲體驗。

  1. 刺客的信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)在雅典和斯巴達(Sparta)之間的戰爭期間以古希臘的背景為背景,擴展了起源於起源的RPG元素。該遊戲的廣闊而充滿活力的世界提供了令人驚嘆的遠景和令人振奮的海軍戰。臭名昭著的製度增加了貓和鼠標的追逐,而國家鬥爭系統則允許進行大規模的戰鬥。奧德賽(Odyssey)憑藉一個引人入勝的故事和具有魅力的主角,很高興探索,提供了無盡的內容。

  1. 刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客信條2不僅完善了該系列的公式,而且還引入了心愛的主角Ezio Auditore da Firenze。在意大利文藝復興時期設定,遊戲增強了暗殺任務,具有更大的靈活性,提高了戰鬥並引入了游泳。諸如Disacomb任務,可升級的別墅和Leonardo da Vinci的創新武器之類的新功能保持了遊戲的新鮮感。歷史和現代敘事的無縫融合,最終與教皇的戲劇性對抗,鞏固了AC2作為具有里程碑意義的遊戲的地位。

  1. 刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

刺客信條4:黑國旗介紹了海盜優先,刺客秒的主角愛德華·肯威(Edward Kenway),並將加勒​​比海變成了沙盒遊樂場。該遊戲的重點是海軍戰鬥和陸地和海洋之間的無縫過渡,創造了無與倫比的海盜體驗。從狩獵商船到與兇猛的海盜作鬥爭,黑旗提供了自由和興奮,鞏固了其作為該系列中最偉大的參賽作品之一和頂級海盜遊戲的位置。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

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即將到來的刺客信條遊戲

如果您渴望更多刺客的信條冒險,請密切關注即將到來的標題。刺客的信條陰影設置在日本封建中,提供了shinobi和samurai的雙重視角。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一種神秘而神秘的主題體驗,為該系列帶來了新的想法。

刺客信條:完整的播放列表

從2007年的首次亮相到即將到來的控制台,PC,移動和VR項目,這是整個刺客信條系列中的一個列表中。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部!

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