現代流行文化的現象:使命召喚的形成
《使命召喚》專營權:貫穿25個傳奇冠軍的時間順序。
該綜合指南探討了《成績召喚》系列,詳細介紹了每個遊戲的發行版,開發人員,關鍵功能和接待。
目錄
- 使命召喚
- 使命召喚2
- 使命召喚3
- 使命召喚4:現代戰爭
- 使命召喚:戰爭世界
- 使命召喚:現代戰爭2
- 使命召喚:黑色行動
- 使命召喚:現代戰爭3
- 使命召喚:黑色行動II
- 使命召喚:鬼魂
- 使命召喚:高級戰爭
- 使命召喚:黑色行動III
- 使命召喚:無限戰爭
- 使命召喚:現代戰爭修復
- 使命召喚:第二次世界大戰
- 使命召喚:黑色行動4
- 使命召喚:現代戰爭(2019年)
- 使命召喚:戰區
- 使命召喚:現代戰爭2重製
- 使命召喚:黑色行動冷戰
- 使命召喚:先鋒
- 使命召喚:Warzone 2.0
- 使命召喚:現代戰爭II(2022)
- 使命召喚:現代戰爭III
- 使命召喚:黑色行動6
圖片:youtube.com
《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Dution of Simplayer廣告系列(美國,英國,蘇聯,Allied)和側重於基於目標的遊戲玩法的多人遊戲模式。該遊戲建立了專營權的基礎。
圖片:youtube.com
《使命召喚》 2(2005):第二次世界大戰分期付款,《使命召喚2》以自動健康再生來完善公式,並刪除了健康欄。它保持了多重廣告系列的結構,並提供了類似的多人遊戲體驗。
圖片:riotpixels.com
《使命召喚3》(2006年): Xbox獨家《使命召喚3》將單人運動簡化為統一的故事情節,引入了諸如划船和拆分屏幕多人遊戲之類的新動作。技術改進標誌著重大飛躍。
圖片:blog.activision.com
《使命召喚4:現代戰爭》(2007年):向現代戰爭的關鍵轉變,該標題引入了該系列的新時代。遊戲引人入勝的敘事和創新的多人遊戲(包括課程和街機模式)重新定義了該系列的範圍。
圖像:polygon.com
《使命召喚:戰爭中的世界》(2008年):返回第二次世界大戰,本期以美國和蘇聯競選活動為特色,改進了圖形,並引入了流行的納粹殭屍模式。
圖片:Pinterest.com
《使命召喚:現代戰爭2》(2009年):現代戰爭的直接續集,該遊戲以新的遊戲機制(如水下運動和增強的多人遊戲功能)在現代環境上擴展。
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《使命召喚:黑色行動》(2010年):第二次世界大戰之後,黑色行動介紹了遊戲內貨幣,角色皮膚和合同,進一步增強了多人遊戲體驗。
圖片:moddb.com
《使命召喚:現代戰爭3》(2011年):現代戰爭2的直接續集2,該標題完善了現有的機制,並提供了非常成功的發射。
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《使命召喚:Black Ops II》(2012年):本期在兩個時間段設置的活動中,引入了分支故事情節並改進了AI。
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《使命召喚:幽靈》(2013年):幽靈引入了角色定制,可破壞性的環境和一個基於空間的設置,但接收了混合接待。
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《使命召喚:高級戰爭》(2014年):在一個具有先進技術的未來派世界中,該標題具有外骨骼並獲得了不冷不熱的接待。
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《使命召喚:Black Ops III》(2015年):這種未來派的黑色行動分期付款引入了噴氣背包,牆壁運行和九名專家。
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《使命召喚:無限戰爭》(2016年):一個基於空間的獨立標題,在多人遊戲中具有可自定義的外骨骼。
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《使命召喚:現代戰爭修復》(2016年):原始現代戰爭的重製版本,具有改進的視覺效果和音頻。
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《使命召喚:第二次世界大戰》(2017年):回到第二次世界大戰環境中,該遊戲的重點是英雄動作和更大的多人遊戲人數。
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《使命召喚:Black Ops 4》(2018年):本期省略了傳統的運動,而是專注於獨立的專家任務和戰斗大賽模式。
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《使命召喚:現代戰爭》(2019年):重新啟動現代戰爭子系列,該遊戲解決了當代的社會問題,並具有有爭議的內容。
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《使命召喚:Warzone》(2020年):獨立的戰鬥皇家冠軍,具有各種模式,包括經典的戰斗大賽,重生和掠奪。
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《使命召喚:現代戰爭2重製》(2020年):另一個重新製作的標題,重點是視覺和音頻改進。
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《使命召喚:黑色行動冷戰》(2020年):設置為1980年代初,該標題具有全球範圍的運動和更新的殭屍模式。
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《使命召喚:Vanguard》(2021年):第二次世界大戰標題,重點關注多個角色背景故事和創紀錄的多人遊戲地圖。
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《使命召喚:Warzone 2.0》(2022年): Warzone公式的擴展,具有改進的Gulag和DMZ模式等新功能。
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《使命召喚:現代戰爭II》(2022年): 2019年現代戰爭的直接續集,這個標題著重於具有精緻力學的新故事。
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《使命召喚:現代戰爭III》(2023年):現代戰爭重新啟動三部曲的高潮,具有大量地圖和新的“屠殺”模式。
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《使命召喚:黑色行動6》(2024年): 《黑色行動冷戰》的續集,定於1990年代,引入了新的運動力學和殭屍模式的變化。
使命召喚的持久吸引力在於其挑戰,現實主義和球員互動的一致平衡。該系列在引入創新功能的同時,不斷地完善其核心力學,並確保其持續流行。
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