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流亡道路2:揭示Atlas被動樹策略

by Sadie Feb 14,2025

流放路徑2:優化您的Atlas技能樹以映射成功

流放2的路徑中的地圖集技能樹是完成所有六個行為後解鎖的至關重要的最終機械師。 ATLAS技能點的戰略分配對於平穩且有利可圖的最終賽場的體驗至關重要。本指南概述了早期和晚期映射的最佳技能樹設置。

最好的早期映射地圖集技能樹(層1-10)

早期映射著重於確保一致的Waystone訪問以進行高層圖。 雖然地圖榨汁很誘人,但優先考慮T15地圖訪問是嚴重的最終耕作的關鍵。 這三個節點應該是您的首要任務:

Skill Effect
Constant Crossroads 20% increased Quantity of Waystones found in your maps.
Fortunate Path 100% increased rarity of Waystones found in your maps.
The High Road Waystones have a 20% chance of being a tier higher.

在第4層,您應該有足夠的分數。 恒定的十字路口直接增強了Waystone的下降;幸運的道路減少了對富豪,崇高和煉金術球的需求;高道路可顯著增加您找到高層地圖的機會,從而減輕層次的發展。 請記住在處理T5地圖之前最終確定角色構建。

最佳最終遊戲地圖集技能樹(第15層)

在第15層,Waystones變得不太關鍵。 重點轉移到最大化稀有怪物下降以提高盈利能力。 優先考慮這些節點:

Skill Effect
Deadly Evolution Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity.
Twin Threats Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance.
Precursor Influence Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for juicing maps.
Local Knowledge (Optional) Influences drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes yield worse results. Consider alternatives if the biome effect is negative.

如果Waystone掉落變得稀缺,則excec又回到了Waystone節點。 請記住,根據您當前的需求調整策略,並在使用本地知識時繪製Biome。 如果不使用本地知識,請以更高的Waystone節點和平板電腦效果節點進行投資。

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