在任天堂神奇寶貝訴訟威脅的情況下,Palworld達到3200萬玩家
自2024年1月提前推出以來,Palworld通過Steam,Xbox和PlayStation 5吸引了PC中超過3200萬玩家。
“太感謝了!” Pocketpair在一條推文中表達。 “與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!”
PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld年級變得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的價格首次亮相,並在Xbox和PC的遊戲通行證上立即提供。其發布破碎的銷售和並發的玩家編號記錄。 Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認,該遊戲的發布使該公司的利潤巨大。作為回應,PocketPair通過與Sony簽署了一項交易來創建Palworld Entertainment,迅速利用了遊戲的成功,這是一項致力於擴展IP並將游戲帶入PS5的新業務。
隨著Pocketpair繼續更新Palworld,任天堂和神奇寶貝公司的迫在眉睫的高調專利訴訟增加了緊張感。在Palworld大規模發射之後,與神奇寶貝的比較導致了設計複製的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失,以及禁止Palworld釋放的禁令。
11月,PocketPair確認了他們被起訴的三項基於日本的專利,其中涉及在虛擬領域捕獲神奇寶貝。 Palworld包括一個類似的機械師,帶有PAL球,類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus。 Pocketpair最近調整了玩家如何召喚朋友,導致猜測這種變化與專利訴訟有關。
專利專家將任天堂和神奇寶貝公司針對PocketPair的訴訟視為威脅Palworld構成的標誌。人們熱切期望這場法律鬥爭的結果,Pocketpair堅定地致力於捍衛其在法庭上的地位。他們說:“我們將繼續在這種情況下通過未來的法律程序主張我們的立場。”
儘管面臨法律挑戰,但Pocketpair並未放慢腳步,為Palworld發布了重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與Terraria的跨界車)進行了合作。
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