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《守望先鋒2開發暴雪》歡迎漫威競爭對手比賽,他說,它從未與我們創造的遊戲如此相似。

by Gabriella Feb 19,2025

漫威競爭對手:守望先鋒2的競爭景觀班次

自發行以來,漫威競爭對手與《守望先鋒》,其遊戲機製和基於英雄的競爭結構具有驚人的相似之處進行了顯著比較。兩者都是免費的,現場服務的標題,依靠新角色添加來維持玩家的參與度。據某些人稱,自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度影響了《守望先鋒2》的球員群。

在最近接受GamesRadar的采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了這場加劇的競爭。他將這種情況描述為“令人興奮的”,強調了漫威競爭對手對既定的守望先鋒概念的創新態度。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的方法轉移到《守望先鋒》 2的方法上,擺脫了“安全的”策略。

《守望先鋒2》的響應:根本變化

這種新策略涉及2025年對《守望先鋒》 2的重大變化,包括對核心遊戲機製進行大量大修。關鍵補充包括英雄津貼和戰利品盒的回歸。

這些變化的影響還有待觀察。最初的《守望先鋒》(Overwatch)發行近9年,在《守望先鋒2》發布後的兩年半之後,《守望先鋒2》的Steam上的並發播放器數量是其最低點,自2023年發行以來,在過去24小時內達到了37,046的峰值。相比之下,漫威競爭對手在Steam上保持了前10位,同一球員同時發生的峰值為310,287。

《守望先鋒2》的Steam評論仍然是“主要負麵的”,這是過去爭議的結果,包括高度批評的過渡到免費遊戲模型和取消預期的PVE英雄模式。

有關漫威競爭對手的更多信息,包括有關DataMining的開發人員語句和潛在的Nintendo Switch 2版本,可以在IGN上找到。