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NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

by Harper Mar 04,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090:下一代飛躍,但為誰呢?

NVIDIA的最新旗艦RTX 5090承諾在PC遊戲性能方面具有一代飛躍。但是,現實更加細微。儘管RAW POWER超過了其前身RTX 4090,但在許多當前遊戲中的性能並不像預期的那樣戲劇性,尤其是沒有DLSS框架生成。真正的革命在於DLSS 4的進步,特別是多框架的一代。

升級的價值取決於您的遊戲設置和偏好。對於那些顯示出低於4K的人或低於240Hz的刷新率的人,升級不可能證明成本是合理的。但是,對於高端4K,高速率的用戶,DLSS 4的AI生成的框架可瞥見遊戲平滑度的未來。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 圖片庫

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RTX 5090 - 規格和功能

RTX 5090建立在Blackwell架構的基礎上,CUDA核心有顯著增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),導致著色器核心增強32%。每個流媒體多處理器(SM)包括四個張量芯和一個RT核心,從而增強了AI和射線跟踪功能。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI工作負載中的VRAM依賴性。

該卡具有32GB的GDDR7 VRAM,這是一種世代相傳的升級,與GDDR6X相比,具有提高速度和功率效率。但是,其575W功率要求大大增加了功耗。

DLSS 4從卷積神經網絡(CNN)轉移到變壓器神經網絡(TNN)旨在提高圖像質量並減少偽影。多幀生成是DLSS 3幀生成的演變,它從每個渲染圖像中生成多個幀,從而導致大量幀速率增加,但理想情況僅在已經達到足夠的基本幀速率時。

採購指南

RTX 5090於1月30日以1,999美元的價格推出(創始人版)。預計第三方車型將提高價格。

創始人版

儘管有575W的功率吸引力,但RTX 5090創始人版令人驚訝地採用了較小的雙槽設計,並帶有雙粉絲。在測試過程中,溫度在86°C左右達到峰值,不足以引起節流。這種緊湊的設計是通過中央位置的PCB實現的,風扇從底部吸取空氣並用頂部用盡。電源連接器是一種新的,傾斜的12V-2X6連接器,旨在提高效率和更容易的電纜管理。隨附的適配器將四個8針PCIE電源連接器轉換為12V-2X6。

DLSS 4:超越“假幀”?

儘管RTX 5090通過原始柵格化提供了性能提升,但DLSS 4的多幀生成是關鍵的區別。一個新的AI管理處理器(AMP)核心有效地管理了整個GPU的工作負載分佈,從而可以更快,更高的內存效率框架生成。 AMP的翻轉計量算法最小化輸入滯後。最初在Cyber​​punk 2077和《星球大戰》的Outlaws的Beta版本中進行了測試,但結果令人印象深刻,框架速率在4K時以最小的偽像在4K時升高。 DLSS 4支持將在發佈時擴展到75場比賽。

RTX 5090 - 性能基準測試

基準測試顯示3DMark的世代飛躍,比RTX 4090的性能提高了42%。但是,現實世界中的遊戲性能顯示出更有限的優勢,即使在高端CPU(Ryzen 7 9800x3d)中,CPU瓶頸也通常受到CPU瓶頸的阻礙。在許多標題中,RTX 4090上的性能提升是適度的(約10%),儘管對RTX 3090的改善卻很大。例外包括Metro Exodus等遊戲:增強版和全面戰爭:戰鎚3,RTX 5090在其中顯示出更大的收益。一個離群值是刺客的信條海市rage,它表現出與駕駛員漏洞有關的性能問題。

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結論

RTX 5090無疑是最快的消費者圖形卡,但在RTX 4090上的性能增長在當前遊戲中並沒有普遍變化。它的真正強度在於DLSS 4的多幀一代,為高端4K顯示器提供了重大的推動力。對於那些尋求尖端技術並願意投資於AI驅動的遊戲未來的人來說,這是值得的升級,但對於大多數遊戲玩家來說,RTX 4090仍然是一種有力且具有成本效益的選擇。

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