《我的世界》的史詩遺產:全麵的曆史
Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft風靡全球,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將回顧Minecraft的崛起歷程,探討其如何從一個人的創意蛻變為改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初始構想與首次實現
- 玩家群體擴張
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 各版本發展歷程
初始構想與首次實現
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)創作。他在訪談中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是一個由Notch在King.com工作之餘開發的Alpha版本,透過官方遊戲啟動器發布。這款最初的沙盒遊戲以輕量級的像素風格呈現,其建造功能迅速吸引了業界關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,Minecraft進入Beta測試階段,開發者註冊成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的概念和無限的創意可能性迅速走紅。玩家們在遊戲中重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在當時的遊戲世界中是突破。其中一個關鍵更新是加入了紅石(Redstone)這項材料,讓玩家創造複雜的機械裝置。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布。此時,Minecraft的玩家群已達數百萬。它擁有全球最大、最活躍的玩家群之一,玩家創作了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與其他平台合作,將Minecraft移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注於各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。
各版本發展歷程
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發行後一些重要版本的簡要概述:
| **名稱** | **說明** |
| Minecraft Classic | Minecraft的最初免費版本。 |
| Minecraft: Java 版 | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已加入Bedrock版。 |
| Minecraft: Bedrock 版 | 加入了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能,PC版包含Java版。 |
| Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
| Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
| Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
| Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
| Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,已停止更新。 |
| Minecraft Xbox 360版 | 在發布水域更新後停止支援。 |
| Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,已停止更新。 |
| Minecraft PS3版 | 已停止支援。 |
| Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支援。 |
| Minecraft Wii U版 | 加入了離屏模式。 |
| Minecraft: New Nintendo 3DSendo | 已停止支援。 |
| Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
| Minecraft 教育版 | 為教育用途而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
| Minecraft: PI 版 | 為教育用途而設計,可在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft的成功故事遠不止於一款遊戲,它已發展成為一個完整的生態系統,包含玩家社群、YouTube頻道、週邊產品,甚至官方比賽(玩家爭奪最快建造速度)。 Minecraft持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。
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