d3D Sculptor

d3D Sculptor

4.2
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應用說明

d3D Sculptor是一款將3D建模與紋理建立相結合的數字雕刻應用程式。

d3D Sculptor是一款整合的數字雕刻工具,融合了3D建模、紋理處理和繪畫功能。它提供直觀的工具,讓使用者能夠像操作粘土等真實材料一樣對數字物件進行推拉、擠出、移動、旋轉、拉伸和變形等操作。您可以輕鬆調整UV座標——縮放、旋轉或平移UVs——並隨時恢復原始狀態。您可以匯入OBJ檔案以新增更多細節或紋理。將模型匯出為OBJ格式後,即可在其他3D設計軟體中載入和使用它們。

主要功能:

• 支援匯入和匯出OBJ檔案格式

• 通用的OBJ相容性

• 面片擠出與內陷(Face Extrude and Intrude)

• 修改頂點、面和邊

• 動態拓撲結構

• 使用Alpha紋理進行雕刻

• 繪畫與紋理處理(支援紋理匯出)

• 載入自定義MatCap材質球

• 整合UV編輯器

- AI驅動的自動展開修飾器

• 布林建模運算

- 交集、差集和並集操作

• 按邊線、中心或曲線細分模型

• 透過簡化網格降低多邊形數量

• 繪製和應用遮罩

• 在d3D Sculptor社羣畫廊中分享您的作品

免費版限制:

  • 最多支援65,000個頂點的模型無限次匯出

  • 撤銷和重做操作上限為5步

截圖
d3D Sculptor應用截圖第0張
d3D Sculptor應用截圖第1張
d3D Sculptor應用截圖第2張
d3D Sculptor應用截圖第3張
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