Trang chủ News > South of Midnight: Ngày phát hành và trò chơi được tiết lộ tại Xbox Developer Direct 2025

South of Midnight: Ngày phát hành và trò chơi được tiết lộ tại Xbox Developer Direct 2025

by Madison Apr 14,2025

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Ngày phát hành Midnight và tổng quan về trò chơi được tiết lộ tại nhà phát triển Xbox Direct 2025. Lặn sâu hơn vào trò chơi mê hoặc này lấy cảm hứng từ The phong phú Tapestry of Deep South Folktales!

Trò chơi bắt buộc mời bạn đến phía nam nửa đêm

Nam của Midnight Tường thuật và ngày phát hành

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Nhà văn và nhà thiết kế tường thuật của Trò chơi bắt buộc, Zaire Lanier, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về trò chơi phiêu lưu hành động về phía nam của câu chuyện Midnight thông qua một bài viết của Xbox Wire. Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào ngày 8 tháng 4 năm 2025 và diễn ra tại thị trấn Prospero quyến rũ. Khung cảnh này là sự pha trộn của các địa phương lấy cảm hứng từ miền Nam khác nhau, bao gồm những vùng nông thôn bị ngập lụt, đầm lầy và dãy núi Appalachia hùng vĩ.

Đoạn giới thiệu câu chuyện giới thiệu chúng ta với Hazel, nhân vật chính, người, giữa một cơn bão, thấy mình đang tranh cãi với mẹ trước khi nhà của họ bị cuốn đi một cách bi thảm bởi một trận lụt. Được thúc đẩy bởi sự cần thiết phải tìm người mẹ đã mất của mình, Hazel bắt đầu một hành trình biến đổi, phát hiện ra di sản thực sự của cô ấy và bước vào một thế giới tuyệt vời tràn ngập các sinh vật ngay từ văn hóa dân gian miền Nam.

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Trong hành trình của mình, Hazel gặp Catfish, một sinh vật nói chuyện khổng lồ bị mắc kẹt trong một cái cây do cơn bão. Cá da trơn tiết lộ với Hazel rằng cô là một thợ dệt, có sức mạnh ma thuật cho phép cô nhìn thấy và điều khiển các chủ đề dệt nên tấm thảm của số phận. Tuy nhiên, con đường của cô đầy nguy hiểm khi cô đối đầu với những người, những sinh vật bị hỏng lan truyền. Để khôi phục các sinh vật này và môi trường, Hazel phải khai thác khả năng dệt của cô.

Bắt tay vào nhiệm vụ của Hazel thông qua American Deep South bắt đầu từ ngày 3 tháng 4 năm 2025, bằng cách mua phiên bản cao cấp với giá 49,99 đô la trên Steam hoặc cửa hàng Xbox. Trò chơi cơ bản có sẵn với giá 39,99 đô la và người chơi cũng có thể thưởng thức nó vào ngày đầu tiên với đăng ký trò chơi.

Trò chơi liên quan đến các chủ đề và dệt

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

South of Midnight giới thiệu một cơ chế chơi trò chơi sáng tạo tập trung vào các chủ đề và nghệ thuật dệt huyền bí. Các chủ đề này đại diện cho các kết nối hình thành tấm thảm của số phận và Hazel có thể sử dụng chúng trong chiến đấu để mở khóa các phép thuật và khả năng khác nhau chống lại HAINT.

Trong Xbox Developer_Direct 2025, giám đốc trò chơi Jasmin Roy đã trình bày chi tiết về cơ chế chiến đấu cốt lõi, giải thích rằng các phép thuật như đẩy, kéo và dệt mang lại lợi thế chiến lược. Thời gian các phép thuật này một cách hiệu quả có thể kéo những kẻ thù xa xôi vào chiến đấu chặt chẽ, đẩy chúng ra để làm gián đoạn và làm choáng, và sau đó tận dụng các cuộc tấn công tiếp theo.

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Arsenal của Hazel bao gồm một trục chính, hai móc dệt và một distaff, lấy cảm hứng từ chế tạo dệt truyền thống. Những công cụ này cho phép một loạt các động thái và khả năng đa dạng để đối đầu và làm sạch các hoạt động tham nhũng của họ.

Ngoài chiến đấu, dệt đóng một vai trò quan trọng trong việc thăm dò. Hazel sử dụng sức mạnh ma thuật của mình để dệt các chủ đề và kết hợp các hóa thân trong quá khứ của các vật thể, hỗ trợ giải quyết giải quyết và điều hướng thế giới của trò chơi. Ví dụ từ Hazel được giới thiệu trực tiếp triệu tập một cỗ xe quang phổ và tàu lượn.

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Hành trình của Hazel đưa cô qua các khu vực theo chủ đề khác nhau, mỗi người được giám sát bởi một sinh vật thần thoại bắt nguồn từ truyền thuyết Gothic Nam. Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton nhấn mạnh một sinh vật như vậy, Tom hai chân, một con cá sấu bạch tạng khổng lồ được trang trí bằng vũ khí và thảm thực vật.

Để chữa lành những sinh vật bị hỏng này, Hazel phải thu thập tiếng vang của những ký ức ma ám. Những cuộc đối đầu này lên đến đỉnh điểm trong các trận chiến hoành tráng, nơi Hazel sử dụng các kỹ năng dệt của mình để khuất phục và cuối cùng chữa lành cho các sinh vật thần thoại.

Với một thế giới rộng lớn để khám phá và vô số những sinh vật thần thoại để khôi phục, việc sử dụng sức mạnh dệt của Hazel sẽ là chìa khóa cho nhiệm vụ của cô là tìm mẹ và đưa sự cân bằng trở lại thế giới phía nam của Midnight.

Trò chơi thịnh hành