Trang chủ News > Diablo Masterminds Rèn luyện cuộc cách mạng ARPG

Diablo Masterminds Rèn luyện cuộc cách mạng ARPG

by Thomas Feb 10,2025

Diablo Masterminds Rèn luyện cuộc cách mạng ARPG

Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với mục tiêu đầy tham vọng là cách mạng hóa thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.

Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục đích của họ là thoát khỏi những quy ước về thể loại đã được thiết lập và tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, quay trở lại những gì đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên đặc biệt. Nhóm bao gồm những người kỳ cựu trong ngành với hơn 20 năm kinh nghiệm đang tìm cách xác định lại công thức hack-and-slash.

Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển có kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng thành công cao. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đông đúc do ARPG chất lượng cao thống trị sẽ là một thách thức. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và lượng người chơi đã ổn định tạo ra một trở ngại đáng kể.

Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game nổi tiếng khác như Path of Exile 2 đang tranh giành sự chú ý. Bản phát hành gần đây của Path of Exile 2 đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, xếp nó trong số 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Điều này nhấn mạnh bối cảnh cạnh tranh mà ARPG mới sẽ phải đối mặt.

Trò chơi thịnh hành