Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un Lair'i Gezinme
Hızlı Bağlantılar
Altı küreyi başarıyla topladıktan ve Everbird Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, şimdi Dragon Quest 3 yeniden yapımında Baramos'un inine yolculuğunuza çıkmaya hazırsınız. Bu zindan, ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce becerilerinizin nihai testi olarak hizmet eder. Bu kapsamlı kılavuzda, Baramos'un Lair'i Dragon Quest III HD-2D remake'deki yerini bulma ve fethetme sürecinde gezineceğiz.
Baramos'un iri, Dragon Quest 3 yeniden yapımının ilk yarısına hakim olan merkezi antagonist olan Archfiend Baramos'un müthiş kalesidir. Bu zindana erişmek, sizi çevredeki vadiye taşıyacak olan Everbird Ramia'nın kilidini açmaya bağlıdır. Bu zorlukla karşılaşmadan önce kahramanınızın en az 20 seviyesine ulaşmasını sağlamanız tavsiye edilir. Baramos'un ini içinde, bu kılavuzun her bölümünde detaylandıracağımız birkaç önemli öğeyle karşılaşacaksınız.
Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır
Necrogond'un Maw'ı tamamladıktan ve gümüş küreyi sabitledikten sonra Everid kuşunun kilidini açacaksınız. Baramos'un inine ulaşmak için, doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçma seçeneğiniz var.
Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, dağlarla çevrili bir ada bulunur. Burası Baramos'un ini. Ramia ile doğrudan konuma uçabilir ve zindanın girişine yakınındaki inebilirsiniz. Sadece kuzeye ilerleyin ve sanki bir kasaba gibi zindana girin.
Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake
Baramos'un Lair'e DQ3 yeniden yapımına girdikten sonra, tipik büyük zindanlardan farklı olduğunu göreceksiniz. Tek bir yapı içinde yükselmek veya inmek yerine, hem iç hem de dış alanlarda gezinerek Archfiend Baramos'a ulaşmayı amaçlayacaksınız.
Karşılaşacağınız ilk bölüm, ana açık merkezi olarak hizmet veren Baramos'un ini - çevresidir. Yapılardan veya geçitlerden her çıktığınızda buraya geri döneceksiniz. Patron dövüş odasına ana yol özetleyeceğiz ve daha sonra her kattaki hazine yerlerini ayrı ayrı detaylandıracağız.
Baramos Boss Fight - Ana Yol:
- Adım 1: Baramos'un inişine girdikten sonra başlangıç noktasından, 'giriş' alanına giden ana kapıyı atlayın. Haritanın kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru kalenin doğu tarafında dolaşın.
- Adım 2: Su havuzuna giden merdivenlere ulaştıktan sonra, başka bir merdiven seti bulana kadar sola dönün ve batıya doğru gidin. Bu merdivenlerden çıkın, sonra sağınızdaki kapıya girin.
- Adım 3: Şimdi Doğu Kulesi'nin içinde olacaksınız. Tepeye tırmanın ve çıkın.
- Adım 4: Kendinizi Çevre Haritası'nda görülebilen kalenin çatısında bulacaksınız. Güneybatı çatı boyunca ilerleyin, merdivenleri alt seviyeye inin ve batıya devam edin. Kuzeybatı çatısındaki çift duvardaki boşluklardan geçin ve kuzeybatı köşesindeki merdivenleri kullanın.
- Adım 5: Kuzeybatı merdivenleri merkezi kuleye gider. Elektrikli zemin panellerini atlamak için güvenli geçiş büyüsünü kullanarak güneybatı köşesindeki merdivenlere geçin. B1 Geçiş Alanı A d dediğimiz şeye inin.
- Adım 6: B1 geçişinde A'da güneye gidebilir veya doğuya dönebilirsiniz. Doğuya dönmeyi ve haritanın uzak doğu tarafındaki merdivenlere geçmeyi seçin.
- Adım 7: Güneydoğu kulesine gireceksiniz. Haritanın güneydoğu kısmından kuzeydoğuya giden tek merdivenlere gidin ve çatıya yükselin. Güneydoğu kule haritasının batı bölümüne başka bir merdiven seti inmeden önce kısa bir süre batıya hareket edin. Çimleri kuzeybatıya geçin ve mevcut tek kapıya girin.
- Adım 8: Kapı, merkezi kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir bölüme yol açar. Giriş noktanızdan kısa bir mesafe, sadece bir çıkışınız olacak.
- Adım 9: Merkez kuleden ikinci kez çıkarken, uzun, ince bir koridor olan B1 geçişini B'de olacaksınız. Kuzeye merdivenlere gidin.
- Adım 10: Taht odasına girin ve zemin panellerinden kaçınarak güney kenarı boyunca çıkışa geçin.
- Adım 11: Taht odasından çıktıktan sonra Çevre Haritasına döneceksiniz. Taht odası, kuzeybatı köşesindeki büyük yapıdır. Buradan, gölün kuzeydoğu köşesindeki bir adadaki yapıya doğru ilerleyin. Bu, patron dövüşünün meydana geldiği Baramos'un den.
Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake
Tüm Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Çevre haritası ayrıca bizim durumumuzda Armstrong adlı bir silahlı olan Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından birine ev sahipliği yapıyor.
Tüm Merkez Kule Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
Güneydoğu kule haritasının güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına erişmek için önce merkezi kuleye ulaşın (ana yol adımlarına bakın). Merkez kule odasının güneydoğu kapısından çıkın, çatıdan doğuya gidin ve merdivenleri sandıkları barındıran küçük bir platforma inin.
Tüm B1 Geçiş Tahıl:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. Batı'ya daha düşük bir seviyeye ve doğuya bir üst seviyeye kadar bir merdiven bulacaksınız. Ana yol boyunca iki bölümden farklı olan B1 Geçiş C'ye C olarak adlandıracağımızın batı tarafına giden batı setini alın.
Tüm Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)
Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake
DQIII yeniden yapımında Baramos ile ilk karşılaşmanız muhtemelen şimdiye kadar yaşadığınız en zorlu mücadele olacak. Birçok müthiş patronda olduğu gibi, sağlam bir strateji ve uygun tesviye çok önemlidir.
Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?
Baramos'un zayıf yönlerini anlamak, etkili bir strateji hazırlamak için gereklidir. Baramos aşağıdaki büyülere karşı savunmasızdır:
- Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
- Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)
Özellikle, Baramos herhangi bir biçimde ZAP'a duyarlı değildir. Bu aşamada, Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. Kahraman bu büyüleri yapamadığından, iki büyü tekerlek hücumda odaklanırken onları iyileştirmek için kullanmayı düşünün veya Gust eğik çizgi seçin.
Savaş boyunca en az bir özel şifacınız olduğundan emin olun. Yeterince seviyelendirilmiş olsa bile, Baramos partinizi hızlı bir şekilde yok edebilir. Baramos'u aceleyle yenmenin bir avantajı olmadığı için her turda iyileşmeye öncelik verin. Hız üzerinde hayatta kalmaya odaklanın.
Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake
Canavar adı | Zayıflık |
---|---|
Kucak dolusu | Zap |
Boreal yılan | TBD |
İnfanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Yaşayan heykel | Hiçbiri |
Sıvı metal | Hiçbiri |
Siluet | Değişir (her biri farklıdır) |
- 1 Ludus: Pvp Masters için En İyi 10 Hakim Kart Feb 22,2025
- 2 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals'ın sonunda hilecileri var Jan 10,2025
- 5 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 6 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 7 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 8 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10