Take-two 'makatuwirang tiwala' sa gitna ng mga pagbabago sa taripa
Ang patuloy na sitwasyon ng taripa sa Estados Unidos ay nagdulot ng malaking talakayan tungkol sa potensyal na epekto nito sa industriya ng paglalaro, na nakakaapekto sa lahat mula sa mga console hanggang sa mga accessories at software. Habang maraming mga tagamasid sa industriya ang nagpapahayag ng pag-aalala sa kung paano maaaring makaapekto ang mga taripa na ito sa parehong mga mamimili at negosyo, ang Take-Two Interactive's CEO, Strauss Zelnick, ay lumitaw na medyo hindi nababahala sa isang kamakailang session ng Q&A sa mga namumuhunan.
Habang malapit na ang pag -uusap, direktang pinag -uusapan ni Zelnick ang tungkol sa kanyang mga pananaw sa mga potensyal na pagtaas ng presyo ng console at ang kanilang mas malawak na epekto sa ecosystem ng gaming. Ang pagtatanong na ito ay sinenyasan ng mga kamakailang pagsasaayos ng presyo sa mga Xbox Series console at inaasahang pagtaas para sa PlayStation 5. Sa kabila ng kawalan ng katiyakan na nakapalibot na mga taripa, nagpahayag ng tiwala si Zelnick sa mga piskal na pag-asa ng Take-Two para sa paparating na taon:
"Ang aming gabay ay para sa susunod na sampung buwan, mahalagang, iyon ang bahagi ng taon ng piskal na hindi pa lumipas, at napakahirap na hulaan kung saan ang mga taripa ay mapapunta, bibigyan kung paano ang mga bagay ay nababalot sa ngayon. Nararamdaman namin na makatuwirang tiwala na ang aming gabay ay hindi makahulugang apektado, maliban kung ang mga taripa ay tumakbo sa ibang kakaibang direksyon kaysa sa ngayon ay pre-launch.
Ang tiwala ni Zelnick ay nagmula sa katotohanan na ang karamihan sa mga paparating na paglabas ng laro ng Take-Two ay na-target sa mga platform na may mahusay na itinatag na mga base ng gumagamit. Ang desisyon ng isang maliit na bilang ng mga mamimili na bumili o hindi bumili ng isang serye ng Xbox, PS5, o kahit na ang paparating na Nintendo Switch 2 ay hindi malamang na makabuluhang makakaapekto sa pagganap ng take-two. Bukod dito, ang isang malaking bahagi ng kita ng take-two ay nagmula sa mga digital na benta sa loob ng patuloy na mga pamagat tulad ng GTA V, Red Dead Redemption 2, at ang kanilang mga mobile na handog, na hindi napapailalim sa mga taripa.
Gayunpaman, kinikilala ni Zelnick ang kawalan ng katuparan ng sitwasyon ng taripa. Sa nakalipas na ilang buwan, ang mga analyst ay patuloy na inilarawan ang kapaligiran ng taripa bilang pabagu-bago at mahirap na matantya, isang damdamin na si Zelnick mismo ay nag-echo, na nagpapahiwatig na kahit na ang mga pag-asa ng pag-iwan ng silid para sa mga potensyal na pagsasaayos.
Sa isang pakikipanayam bago tumawag ang mamumuhunan, nagbigay ng mga pananaw si Zelnick sa quarterly na pagganap ng take-two at hinawakan ang timeline ng pag-unlad para sa GTA 6, na naantala sa susunod na taon. Bilang karagdagan, ibinahagi niya ang kanyang optimistikong pananaw tungkol sa paparating na Nintendo Switch 2, na tinalakay pa sa aming saklaw ng kanyang mga komento sa Q&A.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android gamit ang Crunchyroll Release Jan 10,2025
- 2 Bumaba Sa Android ang Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Inihayag ng Leak ang Signature Light Cone ni Tribbie Jan 07,2025
- 4 Ang Marvel Rivals sa wakas ay may mga manloloko Jan 10,2025
- 5 Ang nakakabaliw na crossover card game ng Capcom at GungHo na Teppen ay nagdiriwang ng ikalimang anibersaryo nito Jan 06,2025
- 6 Bawat henerasyon ng iPhone: Isang buong kasaysayan ng mga petsa ng paglabas Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy Inihayag! Jan 10,2025
- 8 Nag-aapoy ang Intergalactic. Makalipas ang dalawang linggo, hindi pa rin humupa ang pagbatikos sa trailer ng Naughty Dog Jan 05,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10