บ้าน News > Preview Tempest Rising: RTS ที่พาฉันกลับไปที่ ‘90s

Preview Tempest Rising: RTS ที่พาฉันกลับไปที่ ‘90s

by Jack Feb 24,2025

Tempest Rising: ความคิดถึง RTS Triumph

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที การออกแบบเพลง UI และหน่วยจับภาพจิตวิญญาณของวันโรงเรียนมัธยมของฉันอย่างสมบูรณ์แบบใช้เวลาเล่นคำสั่งและพิชิตในตอนกลางคืน RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Ironworks Slipgate ที่ให้บริการในการเปิดตัวและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือมีส่วนร่วมในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคน Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ

ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง RTS ที่ทำให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในช่วงปี 1997 ที่ซึ่งวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่ถูกปรับเปลี่ยนจากการล่มสลายของนิวเคลียร์และเถาวัลย์ที่มีพลังงาน

ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising

8 ภาพ

ตัวอย่างของฉันมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นดังนั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะรวมถึงสองแคมเปญ 11 ภารกิจหนึ่งแคมเปญหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) เป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ได้รับความเสียหายจาก WW3 ในขณะที่กองกำลังป้องกันโลก (GDF) รวมตัวกันของสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตก กลุ่มที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับไม่สามารถใช้งานได้ในตัวอย่างหรือการสาธิต Fest Steam RTS

ราชวงศ์ Tempest ทำให้ฉันหลงใหลในทันทีไม่เพียง แต่สำหรับ "Tempest Sphere" ที่น่าหัวเราะ-ยานพาหนะตายที่บดขยี้ทหารราบ-แต่ยังรวมถึงระบบ "แผน" ที่ไม่เหมือนใคร โบนัสทั่วทั้งฝ่ายเหล่านี้เปิดใช้งานหนึ่งครั้งจากลานก่อสร้างให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ด้วยการผลิตพลังงานที่เพียงพอและคูลดาวน์ 30 วินาทีผู้เล่นสามารถสลับระหว่างแผนเพื่อเพิ่มการรวบรวมทรัพยากรความเร็วในการก่อสร้างหรือประสิทธิภาพการต่อสู้

เล่น แผนโลจิสติกส์เร่งการเก็บเกี่ยวอาคารและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรแผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิดและแผนความปลอดภัยลดหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างปรับปรุงการซ่อมแซมและขยายเรดาร์เรดาร์ พิสัย. ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้เพิ่มประสิทธิภาพเศรษฐกิจการก่อสร้างและความสามารถที่น่ารังเกียจของฉัน

การปรับตัวนี้ขยายไปถึงอาคารฐาน ซึ่งแตกต่างจากการพึ่งพาของ GDF ในโรงกลั่น TD ใช้แท่นขุดเจาะ Tempest - ผู้เก็บเกี่ยวมือถือที่ย้ายที่อยู่หลังจากการลดลงของเขตข้อมูลทรัพยากร สิ่งนี้อำนวยความสะดวกในการขยายตัวอย่างรวดเร็วเนื่องจากแท่นขุดเจาะสามารถเก็บเกี่ยวได้จากระยะไกลโดยไม่ลดทอนความปลอดภัยฐาน

เล่น Van Salvage ซึ่งเป็นหน่วยอเนกประสงค์สามารถซ่อมแซมพันธมิตรหรือในโหมด Salvage ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากร กลยุทธ์ลับๆล่อๆนี้ช่วยให้การได้มาซึ่งทรัพยากรและการลดลงของศัตรู

ฉันยังสนุกกับความสามารถของโรงไฟฟ้าในการเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายเพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย การป้องกันความเสียหายที่ จำกัด ตัวเองทำให้มั่นใจได้ว่ากลยุทธ์ที่ทรงพลังนี้ไม่ได้ย้อนกลับ

เล่น ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ชื่นชอบพันธมิตรผู้บัฟข้าวกล้องและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับ debuffs และการได้รับ Intel นั้นมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ

Tempest Rising3d Realms PC สิ่งที่อยากได้

ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วการสร้างอาคารขั้นสูงที่เฉพาะเจาะจงจะปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง

เล่น อาคารที่อัพเกรดน้อยลงของราชวงศ์ทำให้การสูญเสียโครงสร้างมีผลกระทบมากขึ้น ความสามารถในการล็อคการป้องกันการยึดครองของศัตรูให้มาตรการตอบโต้ที่สำคัญ โรงพยาบาลภาคสนามซึ่งเป็นเขตรักษาที่อยู่กับที่เติมเต็มความสามารถในการซ่อมแซมที่แข็งแกร่งของราชวงศ์

Tempest Rising นำเสนอความลึกเชิงกลยุทธ์มากมายและฉันคาดหวังว่าจะได้รับการปล่อยตัวเต็มรูปแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งล็อบบี้ที่กำหนดเองสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วมกับ AI ที่ท้าทาย จนกว่าจะถึงตอนนั้นฉันจะพอใจกับบอทกับกองทัพแห่งความตายของฉัน