Дом News > Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

by Simon Feb 26,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квеста


Сложная система господства Exile 2 имеет ключевое значение для прогрессирования символов. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии победы над Балбалой предателя и навигации по испытаниям сехем.

Как начать восхождение на власть

В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадайте три уплотнения, чтобы вызвать встречу.

Как победить Балбалу предателя

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • Слошская атака: Основная атака; Легко заблокировался или уклоняется.
  • Атака: Атака в диапазоне; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
  • Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывом AOE (1,5 секундная задержка). Уклоняться; Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE. Уклоняется только; Голосовой сигнал: "Атул!"
  • Призвать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы не вызвать клона Балбалы. Телепорт Slam следует, если вы наступите на AOE; Голосовой сигнал: "Десяга!"
  • Призывать яд туман/исчезает: Исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туманы Суламита!»), Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед уклонением аоэ.
  • Взрывное лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если теневой клон не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу барию, которую вы должны взять в Зарку. Затем она раскроет испытания сехем.

Как завершить испытания сехемсов

Путешествие к испытаниям узла Сехемаса (первоначально требуя движения каравана). Балбала объяснит пробную механику.

Испытания - это процедурно подземелья с различными проблемами: временные задачи, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.

Ключевая механика:

  • Честь: Ресурсная планка истощается повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • Священная вода: валюта, сброшенная у врагов, используемых для бун, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано от оставшейся священной воды в конце, используемой для открытия сундуков.

Каждый пробный раздел дает благом и проклятие. Примеры испытаний включают:

  • Испытание чаши: Победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): Окружившие кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • Испытание на рукавица: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): Выживают вражеские волны.
  • Ритуальное судебное разбирательство: Убить призывателей и их вызванных зверей.
  • Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Зарох (уровень 4).

Успешное завершение испытаний, в том числе побеждая Rattlecage, позволяет вам выбрать первое господство на последнем алтаре.

Завершение подъема к власти в жестокой сложности

Чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности, выполните следующие шаги (из -за текущей ошибки):

  1. Начните квест с Zarka.
  2. Поражение Балбалы в жестоком, получая бари, указывающую на «количество испытаний 2».
  3. Вернитесь к нормальной сложности и получите доступ к испытаниям, используя бари «два испытания».
  4. Завершите два последовательных испытания, побеждая босса в каждом.
  5. Это дает две дополнительные точки господства.

Помните, что потеря всей чести означает неудачу. Первая нормальная и жестокая сложность выполняет грант 2 точки господства каждый. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8).