Дом News > Победить веры Магилето в метафоре: Refantazio - Руководство по стратегии

Победить веры Магилето в метафоре: Refantazio - Руководство по стратегии

by Oliver Apr 28,2025

Победить веры Магилето в метафоре: Refantazio - Руководство по стратегии

Быстрые ссылки

В мире метафоры: Refantazio каждое подземелье представляет собой грозную проблему в форме могущественных врагов, которые действуют как мини-боссы до окончательного вскрытия. Эти противники часто появляются в виде красных маркеров на зрелище в чрезвычайном мире, сигнализируя о жесткой встрече с отрядом. Среди этих сложных врагов, веры-завод Магилето, найденный в шпиле слепой веры, выделяется как особенно пугающе, требуя хорошо продуманной стратегии и немного удачи, чтобы преодолеть.

Вертная слабая Магилето и навыки в метафоре: Refantazio

Слабость Отталкивать Сопротивляется Блоки
Ударять Свет Пирс Электрический

На 50 -м уровне Magileto Faile -Wight не только представляет прямую угрозу, но также может вызвать дополнительных врагов 50 -го уровня, что делает целесообразным участвовать только в том случае, если ваша партия, по крайней мере, 45 -й уровень. Этот враг обладает мощной темной и легкой магией, способной нацелить людей или всю партию. Среди его арсенала - мегидолаон, разрушительное заклинание, которое наносит огромный урон по всем направлениям. Кроме того, он получает выгоду от пассивных баффов, которые усиливают потенцию его темного, светового и других элементарных атак. Fail -Wight Magileto также может использовать Soul Scream, чтобы получить четыре иконы Press Turn за один ход, еще больше усложняя битву. Его способность вызвать скелеты 50 уровня 50 добавляет еще один слой сложности, поскольку эти миньоны приносят мощные резкие атаки и темную магию в драку, а также значительные целительные способности, которые могут полностью восстановить здоровье веры Магилето. Эти вызванные враги разделяют ту же слабость, чтобы поразить атаки, что делает критичным образом использовать эту уязвимость.

Как победить веры Магилето в метафоре: Refantazio

Побережение веры Магилето - сложная задача, даже на уровне 50, и почти непреодолимый ниже этого порога. Подготовка является ключевым, и вот несколько шагов, которые вы можете предпринять, чтобы наклонить шансы в вашу пользу:

  • Оставьте свою вечеринку темным уклонением от Magic Knight, чтобы смягчить Dark Magic Unarire.
  • Получите световой уклонение от архетипа целителя, чтобы уменьшить урон легкой магии.
  • Унаследовать навыки забастовки от архетипа Brawler, чтобы извлечь выгоду из слабости врага.
  • Подумайте об использовании архетипа Чернокнижника, который, естественно, сопротивляется темным и легким повреждениям.
  • Архетип вора также может быть полезным, поскольку он сопротивляется темным повреждениям.
  • Носите тетрабрик, чтобы противостоять любому вызванному врагу, используя тетракарн.

Хотя выбранные вами конкретные архетипы не являются решающими, убедитесь, что ваша команда соответствует как можно большему количеству вышеуказанных критериев и избегает уязвимостей к темному, свету или повреждению среза. Если у вас есть доступ к нескольким архетипам и вы можете использовать наследство навыков, расстановите приоритеты с высокой прочностью. Крайне важно иметь по крайней мере двух членов партии, способных разыграть заклинания для всего партии, и вооружить каждого участника ударной атакой, чтобы максимизировать иконы, направленные на пресс и поддерживать достаточное исцеление, чтобы противодействовать ущербу от этих навыков.

Успех в этой битве отчасти зависит от удачи, особенно во избежание последовательных оттенков мегидолаона, что может быть почти фатальным. Оснащение большей части вашей вечеринки с темными и легкими возможностями уклонения может помочь положить конец врагу, уменьшая частоту их атак. Если веры Магилето выставляют союзников, расставляют приоритеты в устранении их быстро, чтобы они не использовали свою мощную целительную магию. Подумайте о том, чтобы принести навык Dekaja для разветвленных любителей от вызванных врагов. Ваша стратегия должна сосредоточиться на выполнении как минимум шести ударных атак и двух общечатых заклинания заживления, каждый поворот, чтобы поддерживать контроль и в конечном итоге триумф.