Rumah News > Senjata peringkat teratas dalam siap atau tidak

Senjata peringkat teratas dalam siap atau tidak

by Bella Apr 17,2025

Dalam dunia taktikal yang sengit *siap atau tidak *, senjata yang betul boleh menjadi perbezaan antara kejayaan misi dan kegagalan. Sama ada anda menavigasi koridor yang ketat, terlibat dalam pertempuran, atau bertujuan untuk menundukkan suspek tanpa daya maut, pilihan senjata api anda adalah penting. Di bawah ini, kami telah menduduki senjata terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membantu anda membuat keputusan yang tepat untuk misi anda.

Senapang serangan terbaik dalam siap atau tidak

Foto objek lembut untuk 23 megabait sesaat dalam siap atau tidak

Tangkapan skrin melalui pelarian

Senapang serangan dalam * siap atau tidak * menawarkan perpaduan sempurna senjata api, ketepatan, dan pengendalian, menjadikannya serba boleh untuk pelbagai senario tempur.

1. GA416

GA416 menonjol sebagai salah satu senjata yang paling seimbang dalam *siap atau tidak *. Pengendaliannya yang lancar, ketepatan pepejal, dan kuasa berhenti kuat menjadikannya sesuai untuk kedua-dua perempat dan penglibatan jarak jauh. Dengan mundur yang rendah, tembakan susulan kekal pada sasaran, dan pelbagai lampiran membolehkan penyesuaian sesuai dengan mana-mana misi. Sama ada anda memilih stealth dengan penindas atau memerlukan penglihatan merah untuk keterlihatan yang dipertingkatkan, GA416 adalah pilihan yang boleh dipercayai.

2. Mk18

MK18 terkenal dengan operasi lancar dan skop terbina dalam, menjadikannya sesuai untuk pertunangan pertengahan. Reka bentuk padatnya sangat baik untuk bergerak di ruang yang ketat, dan ketepatannya adalah teratas untuk menembusi ketuk. Walaupun larasnya yang lebih pendek dapat mengurangkan keberkesanan pada jarak yang lebih jauh, ia adalah pilihan yang ideal untuk penjelasan bilik dan pertempuran pantas. Genggaman, pemandangan, dan tong yang disesuaikan membolehkan pemain menyesuaikannya dengan PlayStyle pilihan mereka, menjadikannya salah satu senjata yang paling serba boleh dalam *siap atau tidak *.

3. SA-58

Bagi mereka yang mengutamakan kerosakan mentah, SA-58 adalah senapang serangan yang hebat. Pusingan kerasnya boleh mengambil musuh dengan satu pukulan, menjadikannya salah satu pilihan yang paling mematikan dalam permainan. Walau bagaimanapun, mundur yang signifikan memerlukan kawalan pencetus yang tepat. Ia bukan tentang menyembur peluru tetapi mendarat tembakan yang kuat dan tegas. Menguasai tendangannya, dan SA-58 akan menguasai kebanyakan pertemuan.

SMG terbaik dalam siap atau tidak

Sedia atau tidak pistol berbaring di atas meja dengan majalah ditarik keluar.

SMACHINE GUNS IN * Sedia atau tidak * direka untuk kelajuan dan mobiliti, sesuai untuk pemain yang memihak kepada pendekatan yang cepat dan agresif.

4. MPX

MPX adalah pilihan utama bagi mereka yang memerlukan kelajuan dan ketangkasan. Kadar kebakaran yang tinggi dan mundur yang boleh diurus menjadikannya sempurna untuk pembersihan bilik dan pertunangan yang berterusan. Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan kuasa mentah senapang serangan, pengendalian cepat dan kapasiti peluru yang mencukupi menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain yang suka terus bergerak.

5. P90

Majalah 50-pusingan P90 adalah penukar permainan untuk pembersihan bilik dan api yang berterusan. Dengan mundur yang boleh diurus, julat yang baik untuk SMG, dan kadar kebakaran yang sangat tinggi, ia sesuai untuk menghadapi pelbagai musuh tanpa tambah nilai yang kerap. Kapasiti kelajuan dan peluru menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang agresif yang ingin menguasai medan perang.

Pilihan bukan maut terbaik dalam siap atau tidak

Pelancar Sedia atau Tidak R7

Dalam misi yang memerlukan pengekangan, pilihan tidak mematikan adalah penting untuk menahan suspek dan meminimumkan kecederaan. Alat ini juga membuat objektif lembut lebih mudah.

6. R7 pelancar

Pelancar R7 adalah alat yang tidak mematikan yang kuat, menembak pusingan bola lada yang mewujudkan kawasan kesan, menyebabkan suspek batuk, tercekik, dan menyerah. Ia sesuai untuk mengawal orang ramai dan membuang musuh dari penutup. Bertujuan untuk muka untuk kesan maksimum, kerana tidak ada yang mengganggu rancangan suspek seperti wajah yang penuh dengan gas perengsa.

7. Taser

Taser adalah anda pergi untuk takedowns cepat dan tidak mematikan. Penunjuk lasernya membantu ketepatan, dan pukulan yang diletakkan dengan baik dapat menstabilkan sasaran yang cukup lama untuk cuffing. Walaupun ia tidak berkesan pada setiap sasaran, matlamat yang baik adalah penting kerana anda tidak mempunyai tembakan tanpa had.

Pistol terbaik dalam siap atau tidak

Bersedia atau tidak mengintip melalui pintu dengan pistol

Sidearm yang boleh dipercayai adalah penting apabila senjata utama anda kehabisan peluru atau anda perlu bergerak dengan perisai.

8. B92SX

B92SX adalah pistol yang seimbang dengan kapasiti peluru yang tinggi dan lancar. Sifatnya yang cepat dan tepat menjadikannya sempurna untuk menyelesaikan musuh apabila senjata utama anda kosong. Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kuasa berhenti dari revolver, tembakan susulan yang cepat menjadikannya pilihan yang lebih baik untuk kebanyakan pemain. Pistol yang boleh dipercayai seperti B92SX adalah penting dalam *siap atau tidak *.

Senapang terbaik dalam siap atau tidak

siap atau tidak permainan senapang patah

Senapang patah adalah untuk memerangi pertempuran dekat, di mana satu pukulan dapat menamatkan pertarungan dengan serta-merta.

9. M1014

M1014 adalah senapang separa automatik yang cemerlang dalam operasi pertempuran dan pelanggaran yang rapat. Keupayaannya untuk membakar pelbagai tembakan dengan cepat menjadikannya menghancurkan pada jarak dekat. Walaupun tidak yang paling tepat, ia sesuai untuk situasi di mana kuasa mentah diperlukan.

10. B1301 "Kemasukan"

B1301 "Entryman" direka untuk senario penyelamatan tebusan, yang menawarkan kebolehpercayaan dan ketepatan dalam situasi tinggi. Reka bentuk bolt yang unik mengurangkan pendakian muncung, membolehkan tembakan susulan yang lebih cepat dan lebih tepat. Ideal untuk koridor yang ketat dan pelanggaran cepat, kemasukan adalah salah satu senapang yang terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membuat pintu masuk dramatik.

Ini adalah senjata terbaik dalam *siap atau tidak *, disenaraikan untuk membantu anda memilih senjata yang tepat untuk misi taktikal anda. *Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*

Permainan Trend