Rumah News > Tempest Rising Preview: RTS yang membawa saya kembali ke tahun 90 -an

Tempest Rising Preview: RTS yang membawa saya kembali ke tahun 90 -an

by Jack Feb 24,2025

Tempest Rising: kejayaan RTS nostalgia

Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya ketagih. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera yang berperisai dan seorang saintis saraf, dengan serta -merta membawa senyuman ke wajah saya. Reka bentuk muzik, UI, dan unit dengan sempurna menangkap semangat hari -hari sekolah menengah saya yang dihabiskan untuk bermain komando & menakluk lewat malam. Moden ini mengambil RTS klasik adalah letupan dari masa lalu, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang disampaikan oleh Slipgate IronWorks pada pelancaran dan seterusnya. Sama ada melawan AI dalam pertengkaran atau terlibat dalam multiplayer peringkat, Tempest Rising berasa sangat akrab dan selesa.

Pengalaman nostalgia ini bukan kemalangan. Pemaju bertujuan untuk mewujudkan RT yang membangkitkan klasik 90-an dan 2000-an, sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup moden. Terletak dalam alternatif 1997, di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3, Tempest meningkat di dunia yang dibentuk semula oleh kejatuhan nuklear dan anggur yang kaya dengan tenaga.

Tempest Rising Screenshots

8 imej

Pratonton saya hanya memberi tumpuan kepada multiplayer, jadi saya perlu menunggu pelepasan penuh untuk mengalami mod cerita, yang akan merangkumi dua kempen 11-misi, satu untuk setiap puak utama. Dinasti Tempest (TD) adalah persekutuan negara -negara Eropah dan Asia Timur yang hancur oleh WW3, sementara Angkatan Pertahanan Global (GDF) menyatukan Amerika Syarikat, Kanada, dan Eropah Barat. Faksi ketiga masih diselubungi misteri, tidak tersedia dalam demo pratonton atau stim RTS Fest.

Dinasti Tempest segera memikat saya, bukan hanya untuk "sfera Tempest" yang menggelikan-sebuah kenderaan bola mati yang menghancurkan infantri-tetapi juga untuk sistem "rancangan" yang unik. Bonus seluruh puak ini, diaktifkan satu demi satu dari halaman pembinaan, menawarkan fleksibiliti strategik. Dengan penjanaan kuasa yang mencukupi dan cooldown 30 saat, pemain boleh beralih antara rancangan untuk meningkatkan perhimpunan sumber, kelajuan pembinaan, atau keberkesanan pertempuran.

Play Pelan logistik mempercepat bangunan dan penuaian sumber, pelan mempertahankan diri meningkatkan kelajuan serangan unit dan menyediakan rintangan letupan, dan pelan keselamatan mengurangkan unit dan kos bangunan, meningkatkan pembaikan, dan mengembangkan radar julat. Saya dapati berbasikal irama yang memuaskan melalui rancangan ini, mengoptimumkan keupayaan ekonomi, pembinaan, dan serangan saya.

Kesesuaian ini meluas ke bangunan asas. Tidak seperti pergantungan GDF pada penapisan, TD menggunakan rig Tempest - penuai mudah alih yang berpindah selepas mengurangkan medan sumber. Ini memudahkan pengembangan pesat, kerana pelantar boleh menuai dari jauh tanpa menjejaskan keselamatan asas.

Play van salvage, unit serba boleh, boleh membaiki sekutu atau, dalam mod penyelamatan, memusnahkan kenderaan musuh untuk mendapatkan sumber. Taktik yang licik ini membolehkan pengambilalihan sumber dan kelemahan musuh.

Saya juga menikmati keupayaan loji kuasa untuk beralih ke mod pengedaran, meningkatkan pembinaan bangunan berdekatan dan kelajuan serangan dengan kos mengambil kerosakan. Pencegahan kerosakan diri yang membatasi diri memastikan taktik yang kuat ini tidak menjadi bumerang.

Play Walaupun saya menyukai Dinasti Tempest, GDF menawarkan alternatif yang menarik, memberi tumpuan kepada penggemar bersekutu, debuff musuh, dan kawalan medan perang. Mekanik yang menandakan, di mana unit menandakan sasaran untuk debuffs dan intel keuntungan, sangat berkesan.

Tempest Rising3D Realms

Kedua -dua puak ini mempunyai tiga pokok teknologi, menawarkan pelbagai pilihan strategik. Di luar pokok -pokok teknologi, membina bangunan maju tertentu membuka kunci kebolehan Cooldown yang kuat, sambil menambah satu lagi lapisan kedalaman strategik.

Play bangunan dinasti yang lebih sedikit, boleh dinaik taraf menjadikan struktur kehilangan lebih berkesan. Keupayaan mengunci, menghalang pengambilalihan musuh, memberikan penangguhan penting. Lapangan Infirmary, zon penyembuhan pegun, melengkapkan keupayaan pembaikan kuat dinasti.

Tempest Rising menawarkan banyak kedalaman strategik, dan saya dengan penuh harapan menjangkakan pelepasan penuh, terutama lobi adat untuk bermain koperasi terhadap AI yang mencabar. Sehingga itu, saya akan kandungan menghancurkan bot dengan tentera saya bola kematian.