요시 -P 파이널 판타지에서 '스토킹'모드에 대한 법적 행동을 위협합니다 14
2025 년 초, "플레이어 스코프"라는 Final Fantasy 14의 모드는 프라이버시와 "스토킹"두려움에 대한 광범위한 우려를 불러 일으켰습니다. 보고서에 따르면이 모드는 문자 세부 사항, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자를 포함하여 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어 낼 수 있다고합니다. 이 기능은 게임 커뮤니티 내에서 상당한 경보를 높였습니다.
PlayersCope를 통해 사용자는 인근의 개인의 특정 플레이어 데이터를 추적 하여이 정보를 MoD의 저자가 관리하는 중앙 집중식 데이터베이스로 보냅니다. 이 추적은 사용자가 특정 플레이어를 적극적으로보고 있는지 또는 단지 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계없이 게임 내 도구에 일반적으로 숨겨져있는 정보에 액세스합니다.
이 모드는 DawnTrail 확장으로 소개 된 "Content ID"및 "Account ID"시스템을 악용하여 다른 캐릭터의 플레이어를 추적 할 수 있습니다. 이 조작을 통해 서비스 계정 내의 여러 캐릭터에서 플레이어의 블랙리스트를 작성할 수 있습니다.
데이터 스크래핑을 방지하려면 플레이어는 Playerscope의 개인 불화 채널에 가입하고 옵트 아웃해야합니다. 그렇게하지 않으면 모든 Final Fantasy 14 플레이어가 데이터를 수집하는 데 취약하여 주요 개인 정보 보호 위험을 나타냅니다. 커뮤니티의 반응은 한 명의 Reddit 사용자가 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"과 함께 보컬이었습니다.
몇 주 전, MoD 저자는 Discord에서 PlayersCope가 GitHub에서 발견되었다고 발표하여 인기가 급증했습니다. 서비스 약관 위반으로 인해 MOD는 GitHub에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 반영된 것으로 알려졌다. IGN은 PlayersCope가 이러한 대체 플랫폼에 더 이상 존재하지 않는다는 것을 확인했지만 개인 커뮤니티에서는 여전히 순환 할 수 있습니다.
"우리는 정상적인 게임 플레이 중에 표시되지 않은 Final Fantasy 14 캐릭터 정보를 확인하는 데 사용되는 타사 도구가 존재한다는 것을 확인했습니다.이 도구는 Final Fantasy 14 캐릭터의 내부 계정 ID의 세그먼트를 표시하는 데 사용되며, 이는 동일한 Final Fantasy 14 서비스 계정에서 다른 캐릭터에 대한 정보를 추가로 연관시킵니다.
"개발 및 운영 팀은 상황과 커뮤니티가 제기하는 우려를 알고 다음 옵션을 논의하고 있습니다.
- 문제의 도구를 제거하고 삭제하도록 요청합니다.
- 법적 조치를 추구합니다.
"게임 내에서 확인할 수있는 캐릭터 정보와 Lodestone에서 우리는 주소 및 지불 정보와 같은 사용자의 Square Enix 계정에 등록 된 개인 정보 가이 도구와 함께 노출 될 수 있다는 우려를 받았습니다. 이러한 타사 도구를 사용 하여이 정보에 액세스 할 수는 없습니다.
"우리는 플레이어에게 안전한 환경을 제공하고 유지하기 위해 노력하고 있기 때문에 모든 사람이 타사 도구를 사용하지 말라고 요청합니다. 또한 플레이어는 설치 방법에 대한 세부 정보와 같은 타사 도구에 대한 정보를 공유하지 않거나 보급을 돕기 위해 다른 조치를 취하지 말라고 요청합니다.
"타사 도구의 사용은 Final Fantasy 14 사용자 계약에 의해 금지되며, 사용은 플레이어의 안전을 위협 할 수 있습니다. 우리는 그들의 사용에 대해 계속 확고한 입장을 취할 것입니다."
Final Fantasy 14에서 타사 도구가 금지되지만 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding 커뮤니티에서 사용되며 Fflogs와 같은 사이트를 상호 참조합니다. 잠재적 인 법적 조치에 대한 Yoshida의 언급은 무단 모드에 대한 게임의 접근 방식에서 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
FF14 커뮤니티가 응답합니다
요시다의 진술에 대한 Final Fantasy 14 커뮤니티의 반응은 중요했습니다. 한 사용자는 "모드를 깨기 위해 게임을 수정하는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않습니다."
또 다른 플레이어는 "또는 [플레이어] 클라이언트 측에 정보를 노출시키지 않는 방법을 알 수 있습니다. 물론 이것은 그들이 계획하지 않은 추가 작업을 의미하지만, Final Fantasy 14는 실제로 이러한 일정과 예산에서 이러한 것들을 제대로 다룰 수 없습니까?"
세 번째 사람은 실망을 표명했다. "문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 않는 실망스러운 진술".
현재 PlayersCope의 저자는 진행중인 논쟁에 응답하지 않았습니다.
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