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Pokémon TCG Pocket Trading은 높은 희귀 성 카드를위한 이상한 암시장을 촉진했습니다.

by Nicholas Mar 18,2025

Pokémon TCG Pocket의 논란이 많은 거래 정비공은 eBay에서 기괴한 암시장을 낳았습니다. 플레이어는 각각 $ 5- $ 10에 디지털 카드를 사고 판매하여 시스템의 허점을 이용하고 있습니다. 판매자는 친구 코드를 교환하고, 주식을 잃지 않고 효과적으로 수익을 올리는 동등한 희귀 성 카드에 대한 대가로 카드를 보냅니다. 이것은 Pokémon TCG Pocket의 서비스 약관을 직접 위반하여 가상 콘텐츠의 구매 및 판매를 금지합니다.

수많은 eBay 리스팅에는 희귀 한 전 포켓몬과 1 성급 대체 아트 카드가 있으며 귀중한 카드 및 팩 시어 클래스를 포함한 전체 계정도 판매용으로 제공됩니다. 온라인 게임에서는 계정 판매가 일반적이지만,이 상황은 Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템의 결함을 강조합니다.

거래 정비사의 초기 릴리스는 논쟁으로 만났다. 팩 오프닝에 대한 표준 제한과 실제 돈을 쓰지 않고 과도한 게임 플레이를 방지하기 위해 궁금해하는 경이로움을 넘어서, 무역 토큰의 도입은 비판을 더욱 발전 시켰습니다. 플레이어는 이러한 토큰을 엄청나게 획득하는 데 드는 비용이 상당히 높았으며, 5 장의 카드 삭제가 동일한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다.

그러나이 암시장은 무역 토큰 시스템에만 국한되지 않습니다. 핵심 문제는 거래 정비사의 한계에 있습니다. 플레이어는 친구 와만 거래 할 수있어 Reddit, Discord 및 Ebay와 같은 외부 플랫폼에 의존하여 거래를 용이하게합니다. Reddit 사용자 Siraquakip과 같은 많은 플레이어는보다 통합 된 인앱 거래 시스템을 옹호하여 공개 상장을 허용하고 외부 시장의 필요성을 제거했습니다.

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Developer Creatures Inc.는 실제 자금 거래 및 기타 부정 행위에 대해 경고하여 위반에 대한 계정 정지를 위협하는 것에 대해 경고했습니다. 아이러니하게도, 그러한 착취를 막기위한 무역 토큰 시스템은 역효과를 낳아 지역 사회의 상당 부분을 소외시켰다.

Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만 3 주가 거슬러 올라가는 불만에도 불구하고 구체적인 내용을 제공하지 않았습니다. 많은 사람들은 거래 시스템의 디자인, 특히 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 점은 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기위한 것이라고 생각하며, 이는 거래 기능이 출시되기 전 3 개월 이내에 50 억 달러를 생산했다고합니다. 한 명의 플레이어가 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 지출하면서 세트를 완료하는 높은 비용은이 이론을 추가로 뒷받침합니다.

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