포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정

마케팅 대행사인 GEM Partners는 7개 미디어 플랫폼에 걸쳐 브랜드 도달률을 평가하는 중요한 설문조사 결과를 공개했습니다. 포켓몬스터는 65,578점으로 연간 순위 1위에 올랐습니다.
순위는 앱, 게임, 음악, 음악 등을 통해 브랜드의 콘텐츠와 상호 작용하는 일일 사용자 수를 측정하는 고유한 지표인 '도달 점수'를 기반으로 합니다. 비디오와 만화. 이번 설문조사는 일본에 거주하는 15~69세 연령층 10만 명을 대상으로 매월 진행됐다.
포켓몬스터는 앱 게임 부문에서 50,546점으로 전체 점수의 80%를 차지하며 압도적인 점수를 받았다. 포켓몬 GO의 인기와 최근 출시된 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓(Pokémon Trading Card Game Pocket)이 성공에 핵심적인 역할을 했습니다. 포켓몬은 홈비디오와 비디오 부문에서 각각 11,619점과 2,728점을 획득했습니다. Mister Donut과의 콜라보레이션과 같은 협업 캠페인과 수집 가능한 카드 게임의 인기 증가도 브랜드의 인지도를 확장하는 데 도움이 되었습니다.
Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 총 매출 2,975억 8천만 엔으로 프랜차이즈의 성장을 확인했습니다. 총 이익은 1,522억 3천만 엔입니다. 이 수치는 일본에서 가장 성공하고 가장 빠르게 성장하는 브랜드 중 하나로 Pokémon의 위상을 강조합니다.
Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 시리즈 및 영화, 카드 게임 및 기타 미디어 제품이 포함됩니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures의 세 회사가 공동으로 운영하며 모든 브랜드 운영을 조정하기 위해 1998년 The Pokémon Company를 설립했습니다.
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