Warhammer 40K:Space Marine 2パブリックテストサーバーがメジャーアップデート7.0の変更で起動する
Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーは現在ライブであり、待望のアップデート7.0とその付随するパッチノートを早期に垣間見ることができます。 Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、7.0アップデートで予想される機能のほとんどを含むPTSバージョンの予備パッチノートをリリースしました。ただし、チームがバグに対処し、ゲームを改良し続けるため、7.0パッチノートの最終バージョンが異なる可能性があることに注意してください。
PTSに参加しているPCプレーヤーは、豊富な新しいコンテンツを探索できます。更新7.0は、ヴァンガード、スナイパー、重いクラス、PVVのプライベートランク、およびプライベートPVP Lobbiesが利用できる新しいセカンダリ武器であるExfiltrationと呼ばれる新しいPVEミッションを導入します。 Warhammer 40,000のファンは、Volupus PinkやThousand Sons Blueなどの鮮やかな色など、防波堤や手を再調整する機能を含む新しいカスタマイズオプションにも感謝します。さらに、PVPの報酬は50%増加しています。 PTSを除いて、プレイヤーはTactical ClassのImperial Fist Champion SkinとVanguard Classのスペースオオカミのチャンピオンにアクセスできるようになりました。
この更新の大幅な変化もあります。PVEの武器兵器の拡張により、すべてのクラスが武器の選択の柔軟性を高めることができます。特に、攻撃クラスは、MODを必要とせずにパワーソードを振るうことができます。ゲームの武器の詳細な調整は、パッチノートに概説されており、プレイヤーがさまざまなシナリオのロードアウトを最適化できるようにします。
アップデート7.0の歓迎の変更の1つは、インフェルノ作戦の長年の問題に対処しています。現在、プレーヤーが最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他の人は短い遅延の後に自動的にテレポートされ、悲しみを防ぎ、よりスムーズなゲームプレイの進行を確保します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、スナイパー、ヘビークラス用のインフェルノピストル
- PVEでプレステージがランク付けされています
- PVPプライベートロビー
- カスタマイズ:
- 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました
バランス
PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル、重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル
- 攻撃:パワーソード、プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:ヘビーボルトピストル、扇動者ボルトカルビン
- ヴァンガード:ヘビーボルトピストル、ボルトカービン
ヘビーボルトライフル:雑誌の容量、弾薬予備、精度、範囲にさまざまな調整を加えた2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。
アクションごとにフェードHPを復元するための最大キャップを追加しました。次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大ターゲット:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ
武器特典の更新
- 重いボルトライフル: 「有能な精度」、「高速再生」、「ヘッドハンター」、「ラピッドヘルス」、「ランページ」、「ホーンドシュート」、「カオスエリミネーター」、「チラニッドエリミネーター」などの特典の調整。
- ボルトライフル: 「有能な精度」、「速い再生」、「アダマンティングリップ」、「ヘッドハンター」、「ラピッドヘルス」、「ホーニングされた精度」、「カオスエリミネーター」、「チラニッドエリミネーター」などの特典の更新。
- オートボルトライフル: 「ホーン型の精度」、「高速リロード」、「速い再生」、「速い健康」、「永続的な精度」などの特典への変更。
- プラズマ焼却炉: 「急速冷却」、「ランページ」、「一般的な冷却」、「爆発半径」、「高速通気」、「報復」、「完全な半径」などの特典の修正。
- ストーカーボルトライフル: 「高速リロード」、「ロングショット」、「アダマントリロード」、「高速再生」、「ヘッドハンター」、「アジャイルハンター」、「チラニドエリミネーター」、「カオスエリミネーター」などの特典への調整。
- ボルトカルビン: 「永続的な精度」、「とらえどころのない精度」、「報復」、「高速再生」、「スチールグリップ」、「ラピッドヘルス」、「ヘッドハンター」、「ホーンディッド精度」、「永続的な精度」などの特典の更新。
- Occulus bolt Carbine: 「永続的な精度」、「とらえどころのない精度」、「報復」、「高速再生」、「磨かれた精度」、「ラピッドヘルス」、「カオスエリミネーター」、「チラニドエリミネーター」などの特典の変化。
- メルタライフル: 「高速リロード」、「アダマンリロード」、「高速再生」、「とらえどころのない範囲」、「とらえどころのない火」などの特典の修正。
- 扇動者ボルトカルビン: 「アダマンティングリップ」、「ホーンド・ペリジョン」、「容量の増加」、「高速再生」、「ヘッドハンター」、「ラピッドヘルス」、「高速リロード」、「ランページ」、「死のストライク」などの特典への調整。
- ボルトスナイパーライフル: 「ロングショット」、「高速リロード」、「フィニッシャーリロード」、「高速再生」、「ヘッドハンター」などの特典への更新、「ホーディングプリシジョン」、「アジャイルハンター」、「強い仕上げ」、「ストロングスタート」、「チラニドエリミネーター」、「カオスエリミネーター」
- Las Fusil: 「Head Hunter」、「Amplification」、「Fast Regeneration」、「永続的な速度」、「充電免疫」、「磨かれた精度」などの特典の変更。
- ヘビーボルター: 「重い精度」、「磨かれた精度」、「武器ストライク」などの特典の修正。
- 重いプラズマ焼却炉: 「迅速な冷却」、「重速」、「スーパーチャージショット」、「報復」、「とらえどころのない火」、「プラズマ速度」などの特典への調整。
- マルチメルタ: 「武器ストライク」、「緊急時対応計画」、「高速再生」、「エリートヘルス」、「武器ストライク」、「チラニッドエリミネーター」、「カオスエリミネーター」などの特典の更新。
- ボルトピストル: 「とらえどころのない精度」、「報復」、「鉄のグリップ」、「永続的な精度」、「エリートハンター」、「ラピッドヘルス」、「磨かれた精度」などの特典の変更。
- プラズマピストル: 「一般的な冷却」、「ラピッドクーリング」、「ランページ」、「ブラストラジアス」、「スーパーチャージショット」、「完璧な半径」、「報復」、「高速ベント」などの特典の修正。
- ヘビーボルトピストル: 「永続的な精度」、「エリート精度」、「ラピッドヘルス」、「永続的な浸透」、「ガンストライクリロード」、「ヘッドハンター」、「アダマンハンター」、「強いフィニッシュ」、「ティラニッドエリミネーター」などの特典への調整雑誌、「ラピッドヘルス」、「神の力」、「カオスエリミネーター」。
- Chainsword: 「装甲強度」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」、「フルスロットル」、「踏みつけストライド」などの特典の更新。
- Thunder Hammer: 「Armoud Strength」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」、「Offince edited」などの特典への変更。
- パワーフィスト: 「装甲強度」、「カオススレイヤー」、「ティラニドスレイヤー」、「バトルの潮」、「グラウンドシェイク」などの特典の修正。
- 戦闘ナイフ: 「装甲強度」、「カオススレイヤー」、「ティラニドスレイヤー」、「バトルの潮」、「巻き取り」などの特典の調整。
- Power Sword: 「Armoud Strength」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」、「Melee Onslaught」などの特典の更新。
ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加しました
- オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加しました
- 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加しました
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブが1つの雑誌サイズ(+20)増加しました
操作
- Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスで目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
- Inferno:最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、遅延後に他の人をテレポートし、悲しみを防ぎます。
バグ修正
- Occulus Bolt Carbine:マスター作成 - アルファバージョンの広がりに影響を与えるバグを修正しました。
- Multi-MELTA:ファイアーバージョンが正しく増加していないバグを修正しました。
- スナイパークラス: 「更新」と「チームの更新」特典の誤ったスタッキングを修正しました。
- 戦術クラス: 「衝撃を放射する」パークを使用した誤ったボーナススタッキングを修正しました。
- 重いクラス: 「強力な力」PERKでボーナスの問題を修正しました。
- 試験:意図しない健康再生を修正しました。
- その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。
先月、開発者は今後のHordeモードをからかい、ライブサービスゲームの機能とFOMOコミュニティイベントに関する懸念に対処しました。今年の初めに、Saber Interactiveはコンテンツのフラストレーションに対処する計画を概説し、Space Marine 2について今後数か月でプレイヤーが期待できることを共有しました。
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