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トップ16のゲームボーイクラシック:史上最高のお気に入り

by Lucy May 14,2025

1989年にリリースされた任天堂の画期的なゲームボーイは、ポータブルゲームの世界を変え、1998年のゲームボーイカラーのデビューまで10年近くマーケットリーダーであり続けました。象徴的な2.6インチのモノクロスクリーンで、ゲームボーイは118.69百万以上の普及を販売し、4番目に販売された総合コンソールの中で4番目にランキングしました。ポケモン、カービー、ワリオなどの伝説的なフランチャイズをファンに紹介し、ゲームの歴史の中でその地位を固めました。

IGNの編集者は、永続的な遺産を祝うために、元のシステムのためにリリースされたものだけに焦点を当てて、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってまとめました。これらのゲームは、時間のテストに耐えているか、ゲームの最も象徴的なシリーズのいくつかのデビューをマークしました。これが作物のクリームを見てみましょう:

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの名前はありますが、レジェンド2は実際には、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られるSquareのSagaシリーズの2番目の記事です。このゲームは、北米の聴衆がファイナルファンタジーブランドを活用してブランド変更され、西部のスクエアのアイデンティティを簡素化することを目指しています。ゲームボーイの初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、より豊かなゲームプレイ、改善されたグラフィックス、より説得力のある物語で前身を強化しました。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、古典的なアーケードゲームを大幅に拡大し、元の建設現場を超えてジャングルや北極の風景などの多様な設定に冒険する97の新しいレベルを追加します。プレーヤーは、スーパーマリオブラザーズを連想させるオブジェクトを拾って投げるマリオの能力によって強化された、プラットフォームとパズルソルビングのミックスを楽しんでいます。

14.ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、シリーズのターンベースのRPGゲームプレイの伝統を継続し、過去のアクションが現在と未来に影響を与える、より複雑なタイムトラベルの物語を紹介しています。このゲームは、魅力的なストーリーラインとダイナミックなゲームプレイメカニクスで注目されているSquareの絶賛されたChronoトリガーとの類似性を共有しています。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、有名なマサヒロ・サクライによって作られた任天堂の最愛のピンクのヒーローを世界に紹介しました。このサイドスクロールプラットフォーマーは、ファンのキングデデデとドリームランドの気まぐれな世界をもたらしました。このゲームは、短いものの、1時間以内に完了できる楽しい体験を提供します。

12。ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、最愛のSNESタイトルであるDonkey Kong Country 2をゲームボーイに適応させ、DiddyとDixie Kongとのコアゲームプレイを維持し、Donkey Kongを救出するミッションで維持します。ゲームは、ゲームボーイのハードウェアに合わせたユニークなレベルのデザインを特徴としており、独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされました。

11。カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、カービーの能力を変える動物の友人の紹介とともにシリーズを高め、より深いゲームプレイ体験を提供します。前任者の3倍のコンテンツが詰め込まれているこの続編は、Kirbyのパワーを吸収して混合する能力を紹介し、より多様性とエンゲージメントを提供します。

10。ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorの発売直前にリリースされたWario Land 2は、強力な充電攻撃や狂性のユニークな特性など、堅牢なムーブセットを誇るWarioを特徴としています。 50を超えるレベルで、このゲームは多様なボスの戦いと、隠された出口と代替エンディングの複雑なネットワークを提供し、印象的な深さを示しています。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからワリオへの焦点のシフトを示し、ガーリックのパワーアップやユニークな能力を付与する特別な帽子のような新しいゲームプレイ要素を導入しました。このゲームは、前身のコアプラットフォーム構造を維持しながら、Wario主導のスピンオフシリーズの基礎を築きました。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの打ち上げタイトルであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用マリオのプラットフォーマーでした。画面が小さいにもかかわらず、このゲームはスーパーマリオブラザーズの本質を保持していました。クーパシェルの爆発やプリンセスデイジーの導入などのユニークなねじれがあり、マリオフォーミュラの新鮮なテイクを提供しました。

7。マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、テトリスのようなパズルアクションをゲームボーイにもたらし、ピルカプセルに合わせてウイルスを排除するようプレイヤーに挑戦します。ゲームの中毒性のあるゲームプレイとドクターとしてのマリオの斬新さは、モノクロ展示の制限にもかかわらず、それを思い出に残るタイトルにしました。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな詳細なスプライトにより、前任者を大幅に改善しました。この続編は、スーパーボールの花を置き換えるバックトラッキング、オーバーワールド、火の花を導入しました。また、ワリオのデビューをゲームの敵対者としてマークし、将来のタイトルの舞台を設定しました。

5。テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、コンソールの成功に貢献しました。その時代を超越したパズルゲームプレイは、ゲームリンクケーブルを介して複数のモードとマルチプレイヤーを備えたポータブルプレイに最適でした。 3500万台が販売されているため、ベストセラーのシングルゲームボーイタイトルのままです。

4。メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:SamusのReturnは、フランチャイズの署名の孤立感と探査の感覚をハンドヘルドプラットフォームにもたらしました。プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な武器を導入し、ベビーメトロイドの物語要素とともに、絶賛されたスーパーメトロイドの段階を設定しました。ゲームは後にメトロイドとして3DSのリメイクされました:Samusが戻ります。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象に火をつけ、ポケモンの豊かな世界をプレイヤーに紹介しました。クリーチャーを通じてカントのチャンピオンになるゲームの旅は、数百万人の心を捉え、数百万人の心を捕らえ、これまでで最高の成長するメディア帝国になり、数え切れないほどの続編、スピンオフ、商品を産みました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、コホリント島でのリンクの冒険を特徴とする象徴的なシリーズを初めてハンドヘルドに導きました。このゲームは、戦闘、探検、パズルソービングと見事にブレンドされたもので、ツインピークスに触発されたシュールな物語を融合させました。その永続的な魅力は、2019年のスイッチのリメイクで再確認されました。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイに決定的なポケモン体験を提供し、オーバーワールドのプレーヤーに続いたコンパニオンピカチュをフィーチャーしました。アニメと協力して、ジェシーやジェームズや調整されたジムリーダーチームなどのキャラクターが含まれていました。第一世代で販売された4,700万枚以上のコピーを含むポケモンは、任天堂で最もセラするゲームの中で、最新のエントリであるポケモンスカーレットとバイオレットを備えた文化的ジャガーノートのままです。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか?
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。ゲームボーイのアドバンスをお探しですか?それは、独自のクラシックセットを備えたまったく別の獣です。

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