テンセントは、消滅の潮のアーサー王の騎士と西洋の聴衆をターゲットにしています

Gamescom 2024でのWcCftechとの明らかなインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮流の開発者は、ゲームのコンセプト、ゲームプレイメカニクス、将来の計画を掘り下げました。詳細に飛び込んで、何が店頭にあるのかを学びましょう。
消滅の潮流は、西洋の聴衆を目指しています
アーサーの神話と騎士の中心的な概念

中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、金融支援者であるTencentが設定した戦略的方向に続いて、西洋の聴衆にアピールするように潮の潮流を調整しました。ゲームのプロデューサーは、「このゲームとブラック神話:ウーコンはテンセントによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。コアコンセプトは騎士を中心に展開し、アーサー王と彼の騎士団の円卓会を中心とした物語に進化します。
ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、アウトワールドの侵略の中で明らかな最後の人間の生存者であるグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、Arthurianの神話から直接描かれたファンタジー要素と代替のモダンな設定を融合しています。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス

消滅の潮のゲームプレイは、デビルメイクライシリーズのダイナミックな戦闘スタイルを反映しています。これは、開発者が公然と認めている類似性です。 「それは間違いなく悪魔のメイ・クライのようなものです」と彼らは述べ、より幅広いプレイヤーに対応するために難易度の選択を含めることを強調しました。コントロールはアクセスできるように設計されており、アクションゲームの経験があまり経験されていない人でさえ、体験を楽しむことができるようになります。
プレイヤーは、4つの武器と10以上の異なる騎士団で戦闘スタイルをサイドキックとして指揮することができます。グウェンドリンは、侵略の背後にある真実を明らかにするためにロンドンの遺跡をナビゲートするのを助けてくれる、伝説的な騎士団の円卓会議を召喚する能力を発見します。 30人以上のユニークなボスが挑戦することで、ゲームは魅力的で要求の厳しい戦闘の出会いを約束します。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備える必要があります」と開発者は指摘しました。
アンソロジーを作成する計画

Eclipse Glow Gamesは、消滅の潮をアンソロジーシリーズに拡大することに関心を示し、新しい主人公とのさまざまな設定と神話を探索することに関心を示しました。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮に使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは付け加え、潜在的な将来のタイトルの統一テーマを示唆しています。最初のゲームの成功は、これらの野心的な計画を実現するために重要です。
現在、そのベータ段階にある消滅の潮流は、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでの暫定的な2026リリースの予定です。プレイヤーは、ロンドンだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域を救うために、グウェンドリンに参加します。
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